Lazy Bear 對勞動力說過什麼
這些說法來自開發商自己的商店文案與開發日誌,而不是上市前的遊玩,所以是本頁最可靠的一層。
是機器,不只是工作台
殭屍不再只會使用一般工作台。在符合最低工作條件的前提下,牠們能操作地下工廠裡的半自動機器。限制從你自己的時間,轉移到工作站有沒有投入。
飼養成本為零
你的殭屍不要求食物或報酬。牠們的成本在於前置作業:正確地準備一具屍體,以及供應牠們所在的那條產線。
腐化現在是好屬性
一個殭屍越腐敗——身上帶的紅骷髏越多——能發展的技能就越好。這把前作的數學反了過來,在那裡紅骷髏對墓地品質不利。這個取捨是刻意設計的:乾淨的屍體適合埋葬,腐敗的屍體適合當工人。
死後還能加上腐化
如果一具屍體生前腐化得不夠,開發商描述了從其他屍體取下最腐敗的部位,再加上腐化防腐處理。這讓腐化變成你拼裝出來的資源,而不是單純找到的。
殭屍有自己的成長
每個殭屍各自升級,開發商還開玩笑說,其中一個可能在忠心服務十年之後獲得名字。把你的好工人派到哪裡,就是中盤的最佳化。
兩種殭屍
你的是無附身殭屍——用開發商的話說,主要是用愛與一小撮科學做出來的,每個都帶著印記。佔據小鎮的敵對殭屍則被描述成黑暗存在,是透過邪惡詛咒從腐化的小鎮居民創造出來的,據稱如此。
