《守墓人2》的小鎮感恩

感恩是小鎮每週的貨幣,以一個金色豎起大拇指顯示。遊戲教你的賺法是賣埋葬證明;一支提供的影片則展示了一個買進再賣回的循環,大約兩銀就能把整條計量條填滿。兩種說法都是社群報導,所以這裡每一個數字都帶著它的日期。

查證日期 2026年9月18日閱讀時間 閱讀時間 7 分鐘資料來源 逐項標註出處

插圖:黃昏時一座重建到一半的中世紀小鎮廣場,有鷹架、亮著燈的商店櫥窗與潮濕的鵝卵石路面。

感恩的運作方式,四點說明

感恩是一條很小、有上限、每週重置的計量條——而那個上限正是捷徑存在的全部理由。以下一切都屬社群報導,並如此標示。

社群 wiki hub

它是一條有上限的每週計量條

一份玩家撰寫的 hub 把感恩描述成一個金色豎起大拇指,上限落在十到二十之間,而一支提供的影片以每週十點為目標:先賣五點,再找五點把它頂滿。兩者給的數字不同,所以上限被記錄為未經證實,而不是被解決。

提供的影片

遊戲教的那條路線到五就停

賣埋葬證明是遊戲自己指引你去用的方法,而影片說它每週上限是五點感恩。這就是為什麼單靠 Morgue 填不滿那條計量條。

提供的影片

任務補上其餘部分

影片裡的第二個每週來源是任務感恩,它把價值定在五——正好是證明書上限留下的缺口。同一支影片說任務感恩是有限的,所以它是補充,而不是可以量產的農場。

提供的影片

一個豎起大拇指圖示標出什麼能賣出感恩

某位商人庫存裡的物品會帶著一個豎起大拇指標記,把那些物品賣給他就能換回感恩。一次賣一件只換回 0.006,影片說這會向下取整、因此毫無意義——那個標記只有在大量交易時才付得出東西。

素材點名的每一個來源

提供的素材裡,任何地方都沒有開發商或商店頁面對感恩的說明,所以這張表是社群紀錄——一份 hub 頁面、一支影片——並標明每一個數字的出處。

來源給多少注意事項
賣埋葬證明每週最多 5 點被描述成硬上限,所以它自己填不滿那條計量條
感恩任務5被描述成有限,而不是可重複
一次賣一件標記物品每件 0.006向下取整,所以脫離大量循環就毫無意義
買進再賣回的循環10影片中的捷徑;被描述成淨花費 2 銀 26 銅
被報導的捷徑

買進再賣回的循環,逐步說明

這是影片裡的流程,數字照它所述引用。這是一位玩家對一位商人的單次操作,所以價格是當下的快照,而不是保證的匯率。

1

向 Herm 買下那一籃

五份魚排、三十份小麥、三十份胡蘿蔔、三十份甜菜與三十份高麗菜——從最便宜的蔬菜開始買。影片的總額是 753 銅,也就是 7 銀 53 銅,而商人的名字寫作 Herm。

2

把整籃直接賣回

Herm 用 527 銅——5 銀 27 銅——買回他自己的貨,而同一筆交易交出 10 點感恩。這就是訣竅:金錢的損失就是那條計量條的價格,而計量條在一次動作裡就到位。

3

填滿一條的淨成本

753 減 527 是 226 銅,也就是 2 銀 26 銅,換十點感恩。影片的框架是:這比每週零碎管理感恩經濟所花的時間還便宜。

4

在教堂收取,最後倒賺

之後流程會去拿祈禱,並清空教堂的奉獻箱:220 銅的金錢加成加上 50 銅的金錢收入,共 270 銅,也就是 2 銀 70 銅。對照花掉的 226,影片最後淨賺 44 銅。

本節每一個數字都來自單一創作者的影片:社群報導,截至 2026 年 9 月 26 日仍未確認。它沒有說明那些魚排或穀物是做什麼用的、商人的價格穩不穩定,也沒有說明這個循環撐不撐得過更新。逐字稿也把影片提到的那位、用來脫手埋葬證明的商人名字弄壞了,所以那個名字不在此重複。

這條捷徑到底為什麼存在

hub 與影片都把感恩描繪成一件該被自動化消滅的雜事,而不是一套值得享受的系統,這在你照抄那套流程之前值得先知道。

它移除一件每週雜事

影片給這套循環的理由不是感恩本身,而是那些微管理:在一位商人那裡花兩分鐘,取代一整週記得從好幾個地方把計量條補滿。

它花的是錢而不是時間

這個取捨是明講的。這套循環在教堂收入抵銷之前是小小的銀兩虧損,而影片的收尾註記是這趟仍然略微倒賺——所以缺銀兩的玩家不該從它開始。

信仰才是那個仍需管理的貨幣

同一支影片指出,拉高 inspiration 的是信仰,而感恩循環存在的目的,是別讓兩者互相爭奪注意力。它的整理建議是:把基礎祈禱、信仰與感恩任務物品放在教堂旁的箱子裡,並且把埋葬證明帶在身上,而不是存起來。

周邊系統

感恩不是快速移動的貨幣

同一個社群 hub 把感恩歸在小鎮項下,與重建和移動並列。那三者之中只有一個花用感恩,而在規劃一週之前值得把它們分開。

社群 wiki hub

快速移動靠 Milestones,用信仰支付

hub 指出《守墓人2》沒有傳送石、快速移動靠十一個 Milestones——多數媒體稱之為 Waypoints——而其中七個總共要花 23 點信仰。不論感恩買得到什麼,都不是移動。

社群 wiki hub

這份證據是索引,不是指南

本頁提供的素材,是 hub 關於感恩的那一行摘要加上那支影片;摘要背後那篇較長的頁面並沒有被擷取。這就是為什麼上限、來源與購買清單都維持標為未經證實,而不是被直接斷言。

小鎮是這個循環的另一半

感恩位於小鎮的重建經濟之內,而小鎮自己的頁面說明了重建對屍體供應做了什麼——也就是那個讓每週小鎮貨幣值得填滿的回饋循環。

目前仍未知的事

在提供的素材裡,感恩只被描述成一條要填滿的計量條。以下是這件事留下的問題。

  • 感恩花在什麼上。素材把它當成一條每週計量條,卻從未指名任何購買項目——截至 2026 年 9 月 26 日仍未確認。
  • 上限是十還是二十。hub 的摘要說十到二十,影片以十為目標,而沒有任何東西能把它們兜在一起——截至 2026 年 9 月 26 日仍未確認。
  • 是什麼設下埋葬證明感恩每週五點的限制,以及那是遊戲的規則還是某一位商人的限制。
  • 一週到底什麼時候換日,除了「wrath day」之外,以及沒用完的感恩會累積,還是計量條滿了就浪費掉。
  • 買進再賣回的價格在更新之後是否仍然成立,以及每一位帶著豎起大拇指標記的商人是否都一樣。
  • 每件 0.006 這個數字是以什麼為單位,以及一次較大量的單筆販售會向上取整,還是直接丟掉。
  • 除了商人自己的庫存之外,還有哪些物品帶著豎起大拇指標記,以及玩家自製的商品算不算。
  • 感恩與信仰是否有可能互相兌換。

這些資訊的出處

下列每一筆資料都標明了自己的性質:開發商或發行商來源、平台商店頁面、媒體報導、影片,或玩家維護的頁面。玩家頁面用於確認術語;當某個數字只有玩家頁面記載時,該數字會寫成社群 wiki 資料、未經證實,並附上最後查證的日期。

  • 玩家頁面 graveyard-keeper.wiki — Town Restoration hub (gratitude, fast travel) — Player-written Town hub captured 2026-09-26. It is the only source that describes gratitude at all: a golden thumbs-up with a 10-to-20 cap, weekly sources, and a buy-and-resell trick. Its sibling summary of fast travel (no Teleportstone, 11 Milestones, 7 of them costing 23 Faith in total) is used on /gratitude/ only to separate the two currencies. The longer articles behind those summary lines were not captured, which is why the page labels the cap unconfirmed.
  • 影片 Recreational Suffering — How to Get Free Town Gratitude the Easy Way — A 5:05 gameplay video captured 2026-09-26 and the source of every figure on /gratitude/: the five-a-week burial-certificate cap, the quest top-up, the 0.006-per-item marker, the 753/527/226-copper buy-and-resell loop, and the 270-copper offering-box payout that ends the run 44 copper ahead. It is one player’s run against one trader, and its names for the traders are as heard in the transcript.
常見問題

感恩常見問題

《守墓人2》裡的小鎮感恩是什麼?

一種小鎮側的每週貨幣,在介面上顯示成金色豎起大拇指。社群素材把它描述成有上限、並在 wrath day 每週重置,並列出三種賺法:賣埋葬證明、完成感恩任務,以及販賣商人標上豎起大拇指的物品。沒有任何開發商或商店頁面來源記錄它。

每週可以拿到多少感恩?

提供的影片以每週十點為目標,並把其中五點描述成埋葬證明的硬上限,其餘五點由任務補上。彙整這套系統的社群 hub 則描述成十到二十的上限。兩者互相矛盾,所以請把上限視為未經證實,截至 2026 年 9 月 26 日。

填滿感恩最快的方法是什麼?

被報導的捷徑是向一位商人買一籃——五份魚排,加上小麥、胡蘿蔔、甜菜與高麗菜各三十份——然後直接賣回。在影片裡這要花 753 銅、換回 527 銅加上十點感恩,淨花 226 銅,接著教堂奉獻箱會蓋掉這筆虧損。這是一位創作者的單次操作,截至 2026 年 9 月 26 日仍未確認。

賣埋葬證明會給感恩嗎?

會,而影片把上限放在每週五點。那是遊戲自己指引的路線,而它的上限正是為什麼還需要第二個來源才能填滿那條計量條。

感恩和信仰是同一件事嗎?

不是。信仰來自教堂每週的佈道,用來支付研究桌的研究、復活與 Perks。感恩則是在小鎮與其周邊賺得,並以自己的一條每週計量條追蹤。同一個社群 hub 把快速移動歸給信仰,而不是感恩:十一個 Milestones,其中七個總共要花 23 點信仰。

賣任何東西給商人都能賺感恩嗎?

只有被標記的物品,根據影片:一件物品必須在商人庫存裡帶著豎起大拇指圖示,賣掉它才會換回感恩。單件販售這些物品只換回 0.006,會向下取整,所以那個標記只有在上述大量循環裡才付得出東西。

這些感恩數字經過確認嗎?

沒有。它們是社群 wiki 資料與創作者報導的數字,截至 2026 年 9 月 26 日仍未確認。本頁提供的素材是一行 hub 摘要加上一支影片;兩者都不是開發商的聲明,而那些價格是一位玩家的當下快照。