把你的存檔帶過去
試玩版頁面說明,如果你購買完整版,就能用試玩版存檔繼續你的旅程。這是商店頁面的直接承諾,而不是推論,也讓試玩版成為一個現在就開始遊玩的合理方式,而不是用完即丟的試吃品。
這也代表試玩版是關於實際版本的第一手資訊來源。本站關於開局路線的所有內容都來自上市前的遊玩,並且如此標示,而不是當成已查證的遊戲資料呈現。
確實有免費的上市前試玩版,而且比多數試玩版大方:約三到四小時的內容,從你的第一步一路到小鎮登場。它同時僅限 Steam,這正是多數整理寫錯的地方。

取自試玩版自己的 Steam 頁面——唯一提供試玩版的商店平台。
試玩版頁面說明,如果你購買完整版,就能用試玩版存檔繼續你的旅程。這是商店頁面的直接承諾,而不是推論,也讓試玩版成為一個現在就開始遊玩的合理方式,而不是用完即丟的試吃品。
這也代表試玩版是關於實際版本的第一手資訊來源。本站關於開局路線的所有內容都來自上市前的遊玩,並且如此標示,而不是當成已查證的遊戲資料呈現。
試玩版自己的說明很短,因此以下是它承諾的內容,以及它沒有交代的部分。
試玩版涵蓋戰役開頭,並在小鎮進入故事的節點停下。這讓墓園的基本功都落在試玩版內——逃脫、第一具屍體、埋葬循環與早期的品質目標——而自動化與小鎮重建系統則在其範圍之外。開發團隊自己描述完整版的循環是墓園、自動化、小鎮、軍隊,因此一款停在小鎮登場的試玩版,正好停在第一個系統交棒給第二個系統的位置。
試玩版沒有告訴你的是:地圖有多少區域可到達、殭屍自動化是否能碰到,以及試玩版如何處理難度曲線。這些都是試玩版本身的問題,沒有商店平台能回答,本站也不會去猜。
試玩版中觀察到的路線會依序經過以下節點。這些是上市前版本的細節,不是對完整遊戲的承諾。
Soul 打破鎖鏈逃脫;他說自己沒有足夠的信仰,並叫 Larry 去拿鎬。第一個目標是離開牢房,而不是立刻開始管理墓園。
蘑菇與莓果可以直接採集,說明把它們列為能恢復能量的食物。睡覺是另一種早期恢復方式,因此長時間工作前先採集很重要。
箱子裡有王室印章、宗教裁判官勳章與生鏽的鑰匙。鑰匙能打開牢房;Larry 藏在包裡,這些物品則建立逃脫的背景。
鎬可以在物品欄中裝備,也能放進快捷列。這個版本還展示旁白語音開關,接著把你帶到荒廢的小鎮與路障。
tinyBuild 的試玩版上市預告片把墓園、殭屍工人、小鎮與戰鬥放在更大的宣傳循環裡,並表示 PC 與主機都有免費試玩版。這是行銷素材,不能證明查證過的試玩版能遊玩每一部分。
只有一個商店平台提供試玩版。以下是完整查證結果,因為有一個廣為流傳的說法並非如此。
| 平台 | 試玩版狀態 | 細節 |
|---|---|---|
| Steam(PC) | 可供下載,免費 | 獨立的 Steam 應用程式,id 5075680,於 2026 年 9 月 14 日推出。其頁面載有內容說明與存檔轉移承諾。 |
| PlayStation 5 | 已列出,狀態不明 | PlayStation 概念頁面在完整版旁顯示一個獨立的試玩版產品。它顯示的是預購購買字樣而非免費下載標籤,因此本站不會把 PlayStation 試玩版描述為免費。 |
| Xbox | 未登錄 | Xbox 產品頁面與 Windows 的 Microsoft Store 頁面都沒有顯示試玩版產品。 |
| Nintendo Switch 與 Switch 2 | 未登錄 | 兩筆 eShop 頁面都沒有試玩版商品。任天堂方面唯一的額外產品是預購特典,那是 DLC 物品而不是試玩版。 |
tinyBuild 的試玩版上市預告片表示,免費試玩版可在 PC(Steam)與主機上取得。這比逐一檢查商店平台的結果更寬:Steam 有列出試玩版,PlayStation 列出一款但狀態不明,而 Xbox 與任天堂沒有列出。本站不在兩種說法之間取平均,而是同時保留,並用各商店平台自己的查證結果回答下載問題。
下列每一筆資料都標明了自己的性質:開發商或發行商來源、平台商店頁面、媒體報導、影片,或玩家維護的頁面。玩家頁面用於確認術語;當某個數字只有玩家頁面記載時,該數字會寫成社群 wiki 資料、未經證實,並附上最後查證的日期。
有,在 Steam 上。它是一個免費的獨立應用程式,於 2026 年 9 月 14 日推出,涵蓋約三到四小時的開局內容,在小鎮登場處結束。
可以,依試玩版自己的商店頁面所述:如果你購買完整版,就能用試玩版存檔繼續你的旅程。這項承諾就寫在試玩版的 Steam 頁面上。
商店頁面寫約三到四小時。那是開發團隊自己的估計,對於略過支線內容的玩家會更短。
PlayStation 概念頁面上確實列有試玩版產品,但它的商店狀態並不明確——顯示的是預購購買字樣,而不是免費下載標籤。在商店頁面說明清楚之前,本站不會把 PlayStation 試玩版描述為免費。
兩者都沒有列出。任天堂的 eShop 只有遊戲本體與預購特典,Xbox 與 Microsoft Store 頁面也都沒有顯示試玩版。
商店文案把它描述為遊戲的開頭,從你的第一步到小鎮登場。實際上這代表逃脫、你的第一具屍體與埋葬,以及早期的墓園品質推進——開發團隊自己的四階段循環,把自動化與小鎮重建放在那之後。