Come funziona la gratitudine, in quattro punti
La gratitudine è una barra piccola, con un tetto, a cadenza settimanale — e quel tetto è l’intera ragione per cui esiste una scorciatoia. Tutto ciò che segue è riportato dalla community ed etichettato come tale.
È una barra settimanale con un tetto
Un hub scritto dai giocatori descrive la gratitudine come un pollice in su dorato con un tetto tra i dieci e i venti, e un video fornito lavora su dieci punti a settimana: vendi cinque, poi trovane altri cinque per saturarla. I due non danno lo stesso numero, quindi il tetto è registrato come non confermato invece che risolto.
La rotta insegnata si ferma a cinque
Vendere certificati di sepoltura è il metodo che il gioco stesso ti indica, e il video dice che è limitato a cinque gratitudini a settimana. È per questo che la barra non si può riempire solo dal Morgue.
Le quest coprono il resto
La seconda fonte settimanale nel video è la gratitudine delle quest, che valuta a cinque — esattamente la mancanza lasciata dal tetto dei certificati. Lo stesso video definisce la gratitudine delle quest limitata, quindi è un rimpiazzo, non una coltivazione.
Un’icona col pollice in su segna cosa si vende per averla
Gli oggetti nello stock di un venditore portano un marcatore a pollice in su, e venderglieli restituisce gratitudine. Venduti uno alla volta restituiscono 0,006, che secondo il video arrotonda per difetto ed è quindi inutile — il marcatore paga solo in blocco.
