Graveyard Keeper 2의 마을 감사

감사는 마을의 주간 화폐이며 황금 엄지척으로 표시됩니다. 게임은 매장 증명서를 팔아 벌라고 가르치고, 제공된 영상은 은 2닢 정도로 막대 전체를 채우는 사고팔기 순환을 보여 줍니다. 두 설명 모두 커뮤니티 보고이므로, 여기 모든 수치에는 날짜가 붙습니다.

사실 확인일 2026년 9월 18일읽는 시간 7분 읽기근거 주장마다 출처 표기

일러스트: 해 질 녘, 비계가 세워지고 상점 창문에 불이 켜진, 절반쯤 재건된 중세 마을 광장과 젖은 자갈 바닥.

감사의 작동 방식, 네 가지

감사는 작고 상한이 있는 주간 막대이며, 그 상한이 지름길이 존재하는 이유 전부입니다. 아래 내용은 모두 커뮤니티 보고이며 그렇게 표시했습니다.

커뮤니티 위키 허브

상한이 있는 주간 막대입니다

플레이어가 쓴 허브는 감사를 상한 10~20 범위의 황금 엄지척으로 설명하고, 제공된 영상은 한 주에 10점을 기준으로 삼습니다. 5를 팔고, 상한을 채우려고 나머지 5를 더 찾는 식입니다. 둘이 같은 숫자를 말하지 않으므로 상한은 해결하지 않고 미확인으로 적습니다.

제공된 영상

게임이 알려 주는 경로는 5에서 멈춥니다

매장 증명서를 파는 것이 게임 자체가 가리키는 방법이고, 영상은 그것이 한 주에 감사 5로 상한이 있다고 말합니다. Morgue만으로는 막대를 채울 수 없는 이유입니다.

제공된 영상

나머지는 퀘스트가 채웁니다

영상에서 두 번째 주간 공급원은 퀘스트 감사이고, 그 값은 5입니다. 증명서 상한이 남기는 부족분과 정확히 같습니다. 같은 영상은 퀘스트 감사를 제한적이라고 부르므로, 반복 파밍이 아니라 보충입니다.

제공된 영상

엄지척 아이콘이 감사로 팔리는 것을 표시합니다

한 상인의 재고에 있는 아이템에는 엄지척 표시가 붙어 있고, 그 아이템을 그에게 팔면 감사가 돌아옵니다. 하나씩 팔면 0.006이 돌아오는데, 영상은 이것이 내림 처리되어 의미가 없다고 말합니다. 이 표시는 대량으로만 값을 치릅니다.

자료가 언급한 모든 출처

제공된 자료 어디에도 감사에 대한 개발사나 스토어 문서는 없습니다. 그래서 이 표는 커뮤니티 기록이며, 허브 페이지 하나와 영상 하나로 이루어지고, 각 수치에 출처를 붙였습니다.

출처주는 것단서
매장 증명서 판매주당 최대 5단단한 상한이라고 설명되므로, 그것만으로는 막대를 채울 수 없습니다
감사 퀘스트5반복 가능한 것이 아니라 제한적이라고 설명됩니다
표시된 아이템을 하나씩 판매개당 0.006내림 처리되므로 대량 순환 밖에서는 의미가 없습니다
사고팔기 순환10영상의 지름길. 순비용 은 2닢 26동이라고 설명됩니다
보고된 지름길

사고팔기 순환, 단계별로

영상의 루틴을 수치까지 말한 그대로 옮긴 것입니다. 한 플레이어가 상인 하나를 상대로 한 실행이므로, 가격은 보장된 요율이 아니라 한 시점의 값입니다.

1

Herm에게서 바구니를 삽니다

필레 5개, 밀 30개, 당근 30개, 비트 30개, 양배추 30개입니다. 가장 싼 채소부터 삽니다. 영상의 합계는 동 753, 즉 은 7닢 53동이고, 상인 이름은 Herm입니다.

2

바구니를 통째로 되팝니다

Herm은 자기 물건을 동 527, 즉 은 5닢 27동에 되사고, 같은 거래가 감사 10을 넘겨줍니다. 여기가 요령입니다. 돈 손실이 막대의 값이고, 막대는 한 번의 행동으로 들어옵니다.

3

가득 찬 막대의 순비용

753에서 527을 빼면 동 226, 즉 은 2닢 26동이고, 그것으로 감사 10입니다. 영상의 표현은 매주 감사 경제를 조각조각 관리하는 데 드는 시간보다 이쪽이 싸다는 것입니다.

4

교회에서 수령해 이익으로 끝냅니다

그다음 동선은 기도를 챙기고 교회 헌금함을 비웁니다. 돈 보너스 동 220에 받은 돈 동 50, 합계 동 270, 즉 은 2닢 70동입니다. 쓴 226과 견주면 영상은 동 44의 이익으로 끝납니다.

이 절의 모든 수치는 제작자 영상 하나에서 나온 커뮤니티 보고이며 2026년 9월 26일 기준 미확인입니다. 필레와 곡물이 무엇에 쓰이는지, 상인의 가격이 안정적인지, 이 순환이 패치 후에도 살아남는지는 말하지 않습니다. 자막은 매장 증명서를 처분하는 상인의 이름도 뭉개므로, 그 이름은 여기에 옮기지 않습니다.

이 지름길이 존재하는 이유

허브와 영상 모두 감사를 즐길 시스템이 아니라 자동화로 치워 버릴 잡일로 규정합니다. 루틴을 따라 하기 전에 알아 둘 만합니다.

주간 잡일을 없애 줍니다

영상이 밝히는 이 순환의 이유는 감사 자체가 아니라 잔손질입니다. 상인 한 명 앞에서 보내는 2분이 여러 곳에서 막대를 채워야 한다는 사실을 한 주 내내 기억하는 일을 대신합니다.

시간이 아니라 돈이 듭니다

상충 관계가 분명합니다. 이 순환은 교회 수입이 상쇄하기 전까지 은을 조금 손해 보며 돌아가고, 영상의 마무리도 그 동선이 결국 조금 이익으로 끝난다고 말합니다. 그래서 은이 부족한 플레이어는 이것부터 시작하면 안 됩니다.

여전히 관리가 필요한 화폐는 신앙입니다

같은 영상은 신앙이 Inspiration을 올리는 화폐이고, 감사 순환은 그 둘이 주의를 두고 다투지 않게 하려고 존재한다고 언급합니다. 정리 조언은 기본 기도와 신앙, 감사 퀘스트 아이템을 교회 옆 상자에 두고, 매장 증명서는 보관하지 말고 들고 다니라는 것입니다.

주변 시스템

감사는 빠른 이동 화폐가 아닙니다

같은 커뮤니티 허브는 감사를 마을 아래에 두고, 복구와 이동 옆에 놓습니다. 그 셋 중 감사를 쓰는 것은 하나뿐이고, 한 주를 계획하기 전에 나눠 둘 만합니다.

커뮤니티 위키 허브

빠른 이동은 Milestones로 돌아가고 신앙으로 지불합니다

허브는 Graveyard Keeper 2에 순간이동석이 없고, 빠른 이동이 열한 개의 Milestones(대부분의 매체가 Waypoint라고 부르는 것)로 돌아가며, 그중 일곱 개에 신앙 23이 든다고 밝힙니다. 감사가 무엇을 사든, 이동은 아닙니다.

커뮤니티 위키 허브

근거는 색인이지 가이드가 아닙니다

이 페이지에 제공된 자료는 감사에 관한 허브의 요약 한 줄과 영상뿐이고, 그 요약 뒤의 긴 페이지는 확보되지 않았습니다. 상한과 출처, 구매 목록을 단정하지 않고 미확인으로 두는 이유입니다.

마을은 이 순환의 나머지 절반입니다

감사는 마을 복구 경제 안에 있고, 마을 페이지는 복구가 시체 공급에 무엇을 하는지 다룹니다. 주간 마을 화폐를 채울 값어치가 있게 만드는 되먹임 순환입니다.

아직 모르는 것

감사는 제공된 자료에서 채워야 할 막대로만 설명됩니다. 그 설명이 남기는 질문들입니다.

  • 감사를 무엇에 쓰는지. 자료는 그것을 주간 막대로 다루고 구매처는 한 번도 이름 붙이지 않습니다 — 2026년 9월 26일 기준 미확인.
  • 상한이 10인지 20인지. 허브 요약은 10~20이라고 하고 영상은 10을 기준으로 삼으며, 둘을 맞춰 주는 것은 없습니다 — 2026년 9월 26일 기준 미확인.
  • 매장 증명서 감사의 주당 5 제한을 무엇이 정하는지, 그것이 게임의 규칙인지 상인 한 명의 한도인지.
  • 한 주가 정확히 언제 넘어가는지, "wrath day"라는 말 외에는 알 수 없습니다. 그리고 쓰지 않은 감사가 이월되는지, 막대가 가득 찼을 때 그냥 사라지는지.
  • 사고팔기 가격이 패치 후에도 유지되는지, 엄지척 표시가 있는 모든 상인이 같은 방식으로 작동하는지.
  • 개당 0.006이라는 수치가 무엇을 단위로 하는지, 큰 단위로 한 번에 팔면 올림이 되는지 그냥 사라지는지.
  • 상인 자신의 재고 외에 어떤 아이템에 엄지척 표시가 붙는지, 플레이어가 만든 물건도 해당되는지.
  • 감사와 신앙을 서로 바꿀 수 있는지.

이 사실들의 출처

아래 항목은 각각 그것이 무엇인지 표시해 두었습니다. 개발사나 퍼블리셔 자료, 플랫폼 스토어 등록 정보, 언론 보도, 영상, 팬이 관리하는 페이지 중 하나입니다. 팬 페이지는 용어 확인에 쓰고, 어떤 수치를 기록한 곳이 팬 페이지 하나뿐이라면 그 수치는 커뮤니티 위키 데이터, 미확인으로 적고 마지막으로 확인한 날짜를 함께 밝힙니다.

  • 팬 페이지 graveyard-keeper.wiki — Town Restoration hub (gratitude, fast travel) — Player-written Town hub captured 2026-09-26. It is the only source that describes gratitude at all: a golden thumbs-up with a 10-to-20 cap, weekly sources, and a buy-and-resell trick. Its sibling summary of fast travel (no Teleportstone, 11 Milestones, 7 of them costing 23 Faith in total) is used on /gratitude/ only to separate the two currencies. The longer articles behind those summary lines were not captured, which is why the page labels the cap unconfirmed.
  • 영상 Recreational Suffering — How to Get Free Town Gratitude the Easy Way — A 5:05 gameplay video captured 2026-09-26 and the source of every figure on /gratitude/: the five-a-week burial-certificate cap, the quest top-up, the 0.006-per-item marker, the 753/527/226-copper buy-and-resell loop, and the 270-copper offering-box payout that ends the run 44 copper ahead. It is one player’s run against one trader, and its names for the traders are as heard in the transcript.
질문

감사 관련 질문

Graveyard Keeper 2의 마을 감사란 무엇인가요?

인터페이스에 황금 엄지척으로 표시되는 주간 마을 화폐입니다. 커뮤니티 자료는 그것이 상한이 있고 wrath day에 매주 초기화된다고 설명하며, 버는 방법을 세 가지로 꼽습니다. 매장 증명서 판매, 감사 퀘스트 완료, 그리고 상인이 엄지척으로 표시한 아이템 판매입니다. 개발사나 스토어 출처가 문서화한 적은 없습니다.

한 주에 감사를 얼마나 얻을 수 있나요?

제공된 영상은 한 주에 10점을 기준으로 삼고, 그중 5를 매장 증명서의 단단한 상한이라고 설명하며 나머지 5를 퀘스트가 채운다고 합니다. 이 시스템을 요약한 커뮤니티 허브는 10~20 상한이라고 설명합니다. 둘이 어긋나므로 상한은 2026년 9월 26일 기준 미확인으로 보세요.

감사를 가장 빨리 채우는 방법은 무엇인가요?

보고된 지름길은 상인 하나에게서 바구니를 사서 곧바로 되파는 것입니다. 필레 5개와 밀, 당근, 비트, 양배추 각 30개입니다. 영상에서는 동 753을 쓰고 동 527과 감사 10을 돌려받아 순액 동 226이고, 교회 헌금함이 그 손실을 덮습니다. 제작자 한 명의 실행이며 2026년 9월 26일 기준 미확인입니다.

매장 증명서를 팔면 감사가 나오나요?

네, 영상은 상한을 주당 5로 봅니다. 게임 자체가 가리키는 경로이고, 그 상한 때문에 막대를 채우려면 두 번째 공급원이 필요합니다.

감사는 신앙과 같은 것인가요?

아닙니다. 신앙은 교회의 주간 설교에서 나오고 연구대 연구와 부활, Perks에 값을 치릅니다. 감사는 마을 안팎에서 벌고 별도의 주간 막대로 추적합니다. 같은 커뮤니티 허브는 빠른 이동을 감사가 아니라 신앙에 배정합니다. 열한 개의 Milestones이며, 그중 일곱 개에 신앙 23이 듭니다.

상인에게 아무거나 팔아도 감사를 얻나요?

영상에 따르면 표시된 아이템만 그렇습니다. 상인 재고에서 엄지척 아이콘이 붙은 아이템이어야 판매가 감사를 돌려줍니다. 하나씩 팔면 0.006이 돌아오는데 내림 처리되므로, 그 표시는 위에서 설명한 대량 순환에서만 값을 치릅니다.

이 감사 수치들은 확인된 것인가요?

아닙니다. 커뮤니티 위키 데이터와 제작자 보고 수치이며 2026년 9월 26일 기준 미확인입니다. 이 페이지에 제공된 자료는 허브 요약 한 줄과 영상 하나이고, 둘 다 개발사 발언이 아니며, 가격은 플레이어 한 명의 스냅샷입니다.