《守墓人2》新手指南

开局几个小时内,游戏会一口气把战斗、尸体、墓地品质、村庄修复、耕种、交易和制作全丢给你。下面的顺序能让这些系统不至于互相打架:先脱身,再落脚,然后下葬,最后养活村庄。

事实核查日期 2026年9月16日阅读时间 9 分钟阅读信息来源 逐条标注出处

插画:暮色中一块新挖好的墓地,旁边立着木制标记牌,铁艺墓园围栏边放着一把铁锹和一辆手推车。
这条路线的依据

本页描述的是通过试玩版体验到的发售前版本。试玩版涵盖游戏开头直到小镇登场,因此下面的步骤都落在这个范围内。关于后期系统的结构性说法来自开发者自己的描述;步骤的先后顺序则来自发售前的实际游玩。两者若有出入,本页会说明以哪一方为准。

初代《守墓人》是另一款游戏,数值也不同,但至今仍有不少流传甚广的攻略在讲它。本页没有任何内容沿用 2018 年的游玩经验。

最初几个小时的先后顺序

每一步之所以存在,是因为它解锁了下一步。如果你不知道该做什么,就选那个能打开新系统的动作,而不是让已有系统变得更好的动作。

01

离开废墟街区

开局区域到处是蘑菇、可破坏物件和看似值得清掉的封锁道路。只拿路上的东西,继续往前走。真正重要的目的地,是小镇防御工事旁的幸存者队伍。

02

拿上免费的剑和盔甲

在第一次硬仗之前,幸存者会把能用的战斗装备交给你。收下它,不要为了找早期升级而绕路——开局给你的装备,正好配得上那场战斗。

03

跟着守卫,然后往西走

接下来那场战斗的作用是把你带回大门方向;跑去追僵尸正是玩家在这一段翻车的原因。等队伍安全后,守卫会指向西边一座废弃的大审判官基地,并请你把那一侧的阵亡者就地埋葬。

04

先接管基地,但别急着翻修

这处产业会成为你的住处、Morgue(太平间)、墓园和第一处生产区。只需清理出够你走动、睡觉和处理一具尸体的空间。第一次下葬之前就把整个场地重建一遍,是开局最经典的弯路。

05

解剖第一具尸体

把尸体抬上验尸台,再送去墓园,因为第一次解剖会教给你贯穿整款游戏的规则:白色骷髅头有利于安葬,红色骷髅头则相反。别想太多——高级摘取要等后面的进度。

06

把墓修完整,包括立牌

把尸体运出去,用蓝图桌放下墓穴,然后按固定顺序操作:挖坑、放尸、填土、加上基础立牌。立牌竖起之前安葬都不算完成,而完成安葬才会给你安葬证明。

07

上交安葬证明

把它交回守卫联系人,而不是留在墓园里做装饰。这一次上交,才让安葬从一个教学步骤变成经济循环的一部分。

08

把 Graveyard Quality(墓园品质)推到 10

10 点 Graveyard Quality 是第一个明确目标,用它来指导花费,比让每块墓地都看起来完工更有效。有了更好的选项就去改良已有墓穴,而不是一次性铺满整片墓地。

09

转向村庄的粮食和柴火问题

当剧情问你打算怎么帮助这个聚居地时,答案是具体的:村里缺粮,也缺柴火。这让基地周围的土地有了第二个用途,也让耕种和木材生产成为村庄路线的一部分,而不是私人的杂活。

10

只在没法播种时才买种子

商人这条线连着种子、交易以及后续的食物进度。先跑通一个作物周期,而不是一次性把资源全砸在种子多样性上。

开局之后通向哪里

开发者对这款游戏的概括是四个相互衔接的阶段:墓园、自动化、小镇、军队。每个阶段产出的是下一个阶段消耗的东西,后期卡住通常意味着上游供不上。上面这条开局路线走完的是第一阶段;接下来是僵尸劳动力和小镇。

常见陷阱

开局容易走错的几个地方

以下既有发售前试玩文章反复提到的翻车方式,也有开发者自己对循环的描述所隐含的结构性问题。

把脱身当成清场刷图

开局区域看起来很值得刷,但基本不值得。在那里多待的每一分钟,都是还没建起基地、Morgue 和下葬流程的一分钟,而它们才是真正开启游戏的东西。

第一次下葬之前就重建整处产业

基地要很长时间都像个工地。先把床、Morgue 和墓园弄到能用;其余部分可以在你干活的时候继续破着。

把墓园摊得太开

目标 10 点看的是分数,不是墓穴数量。拿劣质墓穴去填空白地块只会拖慢目标,而寒酸的装饰弥补不了。

省掉墓前立牌

它看起来像装饰,其实不是——没有它安葬就不算完成,而安葬证明正是把墓园重新接回村庄经济的东西。

为还造不出来的内容囤材料

发售前攻略里反复出现的主题:玩家攒了一堆材料要造某台机器,可它的前置条件还在好几个科技节点之外。在决定花一天去采集之前,先看解锁链。

把旧攻略的数值混进这个版本

2018 年那作的作物价值、尸体价值和制作成本都不能照搬。续作改了 Tech Tree(科技树),加了墓园模块,还把僵尸的骷髅头算法反了过来。

这些事实的出处

《守墓人2》尚未发售,因此本站内容不会转载任何成品攻略 wiki。下面每一条来源都按其性质标注:开发者或发行商官方来源、平台商店页面、媒体报道、视频,或玩家维护的页面。粉丝页面只用于核对术语,绝不用于引用数据。

  • 粉丝页面 dq7reimagined.com — Graveyard Keeper 2 Beginner GuideSource of the opening route described on the beginner page: escape the ruined Inquisitor district, collect the free sword and armour at the town defences, go west to the abandoned Inquisitor base, run the first autopsy, finish the grave and its sign, hand in the Burial Certificate, then push Graveyard Quality to 10. Written against the pre-release build.
  • 商店页面 Steam — Graveyard Keeper 2 Demo (app 5075680)The demo is registered as its own Steam application and is linked from the main app through the `demos` and `dlc` blocks. Steam publishes no demo description, so the demo’s scope stays unspecified there.
  • 商店页面 Graveyard Keeper 2 on Steam (app 4358690)The most detailed platform listing: 11 interface languages, single-player only, full controller support with DualShock and DualSense entries, Steam Cloud, Achievements, Family Sharing, and the Windows minimum and recommended specifications.
  • 粉丝页面 gk2guide.wiki — Graveyard Keeper 2 Walkthrough: Progression OrderA pre-launch fan page that is explicit about the limits of what exists: it states there is no published step-by-step walkthrough and that any site claiming one before September 22 is guessing. Its four-stage framing (graveyard, automation, Town, army) is a reading of the developers’ own descriptions rather than datamined structure.
  • 粉丝页面 graveyard-keeper2-wiki.wiki — Guides indexFrames the sequel’s loops as corpses scored on both white skulls (quality) and red skulls (corruption), with Milestones replacing the original’s teleportstones and Talents softening repeat actions. Used for vocabulary.
常见问题

新手常见问题

《守墓人2》里我应该先做什么?

先离开废墟街区,抵达小镇防御工事旁的幸存者那里,拿上免费的剑和盔甲,然后跟着守卫往西去那座废弃的大审判官基地。让基地、Morgue 和第一次下葬运转起来,比清理开局区域重要得多。

Graveyard Quality 是什么?为什么 10 点很重要?

Graveyard Quality 是你的墓穴产出的分数,早期目标把它定在 10。拿它来指导早期花费,比填满每块墓地更好,因为改良已有墓穴比新增劣质墓穴涨分更快。

墓前立牌是必须的吗?

是。安葬流程是挖坑、放尸、填土,然后加上基础立牌,立牌没有就位安葬就不算完成。完成它才会产出你要上交的安葬证明。

我应该把所有尸体都埋掉吗?

一旦能复活僵尸,就不该这样。白色骷髅头有助于安葬品质,红色骷髅头有助于僵尸成长技能,所以每具尸体都是一个选择。早期没有复活手段,安葬是你唯一的去处,也是开局推着你走的方向。

早期资源该花在什么上?

花在任何能提高 Graveyard Quality、打开下一个系统的地方。发售前的指引警告不要做装饰性建筑,也不要为前置科技还差好几个节点的机器囤材料——在决定花一天采集之前,先确认解锁链。

试玩版足够学会这款游戏吗?

它大约涵盖三到四小时的内容,从你迈出第一步到小镇登场,并且存档可以继承到完整版。这正好覆盖了上面整条开局路线,所以足够在发售前学会安葬循环和早期村庄经济。