Graveyard Keeper 2 초보자 가이드

초반 몇 시간 동안 전투, 시체, 묘지 품질, 마을 복구, 농사, 거래, 제작이 한꺼번에 쏟아집니다. 아래 동선은 그 시스템들이 서로 부딪히지 않는 순서입니다. 탈출하고, 기반을 세우고, 매장하고, 그다음 마을을 먹여 살립니다.

사실 확인일 2026년 9월 16일읽는 시간 9분 읽기근거 주장마다 출처 표기

일러스트: 해 질 녘, 철제 묘지 울타리 옆에 나무 표지판이 꽂힌 갓 판 무덤 자리와 삽, 외바퀴 손수레가 있다.
이 동선의 근거

이 페이지는 출시 전 빌드를 데모로 플레이한 경험을 바탕으로 합니다. 데모는 게임 초반부터 마을이 등장하는 시점까지를 다루므로, 아래 단계는 그 범위 안에 있습니다. 후반 시스템에 대한 구조적 설명은 개발자의 설명에서 나왔고, 단계 순서는 출시 전 플레이에서 나왔습니다. 둘이 어긋날 수 있는 지점에서는 이 페이지가 어느 쪽을 따르는지 밝혔습니다.

전작 Graveyard Keeper는 숫자도 다른 별개의 게임인데, 아직도 그것을 설명하는 가이드가 널리 돌아다닙니다. 이 페이지의 내용 중 2018년 플레이에서 가져온 것은 없습니다.

첫 몇 시간, 순서대로

각 단계는 다음 단계를 열어 주기 때문에 존재합니다. 무엇을 해야 할지 모르겠다면, 이미 잘 돌아가는 것을 개선하는 쪽보다 새 시스템을 여는 쪽을 택하세요.

01

폐허가 된 구역을 벗어나세요

시작 지역에는 버섯, 부술 수 있는 물건, 막힌 길이 널려 있어 다 치우고 싶게 만듭니다. 길에 바로 있는 것만 챙기고 계속 나아가세요. 중요한 목적지는 마을 방어선에 남아 있는 생존자 무리입니다.

02

공짜 검과 방어구를 받으세요

생존자들은 첫 본격 전투 전에 쓸 만한 전투 장비를 건넵니다. 그냥 받고 초반 업그레이드를 찾아 돌아다니지 마세요. 시작 지역이 이미 그 전투에 맞는 장비를 준 셈입니다.

03

경비병 근처에 머물다가 서쪽으로 가세요

다음 전투는 당신을 성문 쪽으로 되돌려 보내기 위해 있습니다. 좀비를 따라 벗어나면 그 구간을 망치게 됩니다. 무리가 안전해지면 경비병이 서쪽의 버려진 대심문관 기지를 알려 주고, 그쪽에서 전사한 이들을 매장해 달라고 부탁합니다.

04

기지를 확보하되, 수리하지는 마세요

이 부동산이 집이자 Morgue, 묘지, 첫 생산 구역이 됩니다. 이동하고 자고 시체 하나를 처리할 만큼만 공간을 확보하세요. 첫 매장 전에 부지를 통째로 다시 짓는 것이 초반의 대표적인 헛걸음입니다.

05

첫 시체를 부검하세요

시체를 묘지로 옮기기 전에 부검대에 올리세요. 첫 부검이 게임 전체를 지배하는 규칙을 가르쳐 줍니다. 흰색 해골은 매장에 도움이 되고, 붉은색 해골은 방해가 됩니다. 처음에는 단순하게 하세요. 고급 적출은 후반 진행과 연결되어 있습니다.

06

묘비 표지판까지 마무리하세요

시체를 옮겨 내고 설계도 작업대에서 무덤을 배치한 뒤, 정해진 순서를 따르세요. 구덩이를 파고, 시체를 넣고, 흙을 채우고, 기본 표지판을 세웁니다. 표지판이 올라가야 매장이 끝난 것이고, 이 완료가 매장 증명서를 만들어 냅니다.

07

매장 증명서를 제출하세요

묘지를 꾸미는 데 머물지 말고 증명서를 경비병 담당자에게 가져가세요. 이 제출이 매장을 튜토리얼 단계에서 경제의 일부로 바꿔 줍니다.

08

Graveyard Quality를 10까지 올리세요

Graveyard Quality 10이 첫 번째 구체적인 목표이며, 모든 무덤을 완성된 모습으로 만드는 것보다 지출을 판단하는 데 좋은 기준입니다. 온 묘지를 한꺼번에 넓히기보다, 더 좋은 선택지가 생길 때마다 이미 있는 무덤을 개선하세요.

09

마을의 식량과 장작 문제로 넘어가세요

스토리가 정착지에 어떻게 도울 수 있겠냐고 물으면 답은 구체적입니다. 마을은 식량과 장작이 부족합니다. 이는 기지 주변 땅에 두 번째 용도를 부여하고, 농사와 목재 생산을 개인적인 잡일이 아니라 마을 동선의 일부로 만듭니다.

10

파종이 막혔을 때만 씨앗을 사세요

상인은 씨앗과 거래, 이후의 식량 진행으로 이어집니다. 씨앗 종류에 전부 쏟아붓기보다 잘 돌아가는 작물 순환 하나를 먼저 만드세요.

초반이 향하는 곳

개발자가 게임을 설명하는 방식은 겹치는 네 단계입니다. 묘지, 그다음 자동화, 그다음 마을, 그다음 군대입니다. 각 단계는 다음 단계가 소비할 재료를 만들고, 뒤 단계에서 막히는 일은 대개 앞 단계의 부족 때문입니다. 위의 초반 동선이 1단계를 끝내고, 그다음이 좀비 인력과 마을입니다.

흔한 함정

초반이 어긋나는 지점

출시 전 기사들이 반복해서 지적한 실패 유형과, 개발자가 설명한 순환이 함축하는 구조적 실패를 함께 정리했습니다.

탈출 구간을 수집 구간으로 착각하기

시작 지역은 파밍할 수 있어 보이지만 대부분 파밍할 가치가 없습니다. 그곳에서 보내는 시간은 기지와 Morgue, 그리고 실제로 게임을 열어 주는 매장에 도달하기 전의 시간입니다.

첫 매장 전에 부지를 재건하기

기지는 한동안 공사판입니다. 침대와 Morgue, 묘지를 먼저 쓸 수 있게 만드세요. 부지의 나머지는 작업하는 동안 폐허로 남아 있어도 됩니다.

묘지 전체로 퍼져 나가기

품질 10은 무덤 개수가 아니라 점수의 문제입니다. 빈 자리를 조악한 무덤으로 채우면 목표는 더 멀어지고, 허술한 장식으로는 만회되지 않습니다.

묘비 표지판을 건너뛰기

장식처럼 보이지만 아닙니다. 표지판이 없으면 매장은 끝나지 않고, 매장 증명서가 묘지를 마을 경제와 다시 연결해 주는 물건입니다.

지을 수 없는 콘텐츠의 재료를 모으기

출시 전 가이드들이 반복하는 주제입니다. 플레이어는 선행 조건이 테크 노드 여러 개 뒤에 있는 기계를 위해 재료를 모읍니다. 하루를 채집에 쓰기 전에 해금 사슬을 확인하세요.

옛 가이드의 숫자를 이 빌드에 섞기

2018년 게임의 작물 가치와 시체 가치, 제작 비용은 그대로 옮겨지지 않습니다. 속편은 Tech Tree를 바꾸고, 묘지 모듈을 추가했으며, 좀비에 관한 해골 계산을 뒤집었습니다.

이 사실들의 출처

Graveyard Keeper 2는 아직 출시되지 않았으므로 이 사이트에는 완성된 게임 위키에서 옮겨온 내용이 없습니다. 아래 항목은 각각 그것이 무엇인지 표시해 두었습니다. 개발사나 퍼블리셔 자료, 플랫폼 스토어 등록 정보, 언론 보도, 영상, 팬이 관리하는 페이지 중 하나입니다. 팬 페이지는 용어 확인에만 쓰고 수치에는 절대 쓰지 않습니다.

  • 팬 페이지 dq7reimagined.com — Graveyard Keeper 2 Beginner GuideSource of the opening route described on the beginner page: escape the ruined Inquisitor district, collect the free sword and armour at the town defences, go west to the abandoned Inquisitor base, run the first autopsy, finish the grave and its sign, hand in the Burial Certificate, then push Graveyard Quality to 10. Written against the pre-release build.
  • 스토어 등록 정보 Steam — Graveyard Keeper 2 Demo (app 5075680)The demo is registered as its own Steam application and is linked from the main app through the `demos` and `dlc` blocks. Steam publishes no demo description, so the demo’s scope stays unspecified there.
  • 스토어 등록 정보 Graveyard Keeper 2 on Steam (app 4358690)The most detailed platform listing: 11 interface languages, single-player only, full controller support with DualShock and DualSense entries, Steam Cloud, Achievements, Family Sharing, and the Windows minimum and recommended specifications.
  • 팬 페이지 gk2guide.wiki — Graveyard Keeper 2 Walkthrough: Progression OrderA pre-launch fan page that is explicit about the limits of what exists: it states there is no published step-by-step walkthrough and that any site claiming one before September 22 is guessing. Its four-stage framing (graveyard, automation, Town, army) is a reading of the developers’ own descriptions rather than datamined structure.
  • 팬 페이지 graveyard-keeper2-wiki.wiki — Guides indexFrames the sequel’s loops as corpses scored on both white skulls (quality) and red skulls (corruption), with Milestones replacing the original’s teleportstones and Talents softening repeat actions. Used for vocabulary.
질문

초보자 관련 질문

Graveyard Keeper 2에서 가장 먼저 무엇을 해야 하나요?

폐허가 된 구역을 빠져나와 마을 방어선의 생존자들에게 도달하고, 공짜 검과 방어구를 받은 뒤, 경비병을 따라 서쪽의 버려진 대심문관 기지로 가세요. 시작 지역을 정리하는 것보다 기지와 Morgue, 첫 매장을 굴러가게 만드는 것이 중요합니다.

Graveyard Quality가 무엇이고 왜 10이 중요한가요?

Graveyard Quality는 매장한 무덤이 만들어 내는 점수이며, 초반 목표가 10을 기준으로 삼습니다. 모든 무덤을 채우는 것보다 초반 지출을 판단하는 데 좋은 기준입니다. 기존 무덤을 개선하는 편이 조악한 무덤을 늘리는 것보다 점수를 빨리 올리기 때문입니다.

묘비 표지판이 꼭 필요한가요?

네. 매장 순서는 구덩이 파기, 시체 넣기, 흙 채우기, 기본 표지판 세우기로 이어지고, 표지판이 자리 잡아야 매장이 끝납니다. 이를 완료해야 제출할 매장 증명서가 나옵니다.

모든 시체를 매장해야 하나요?

부활시킬 수 있게 되면 그렇지 않습니다. 흰색 해골은 매장 품질에, 붉은색 해골은 좀비가 기술을 발전시키는 데 도움이 되므로 시체는 선택의 문제입니다. 초반에는 부활시킬 수단이 없어 매장이 유일한 길이며, 초반이 밀어붙이는 길이기도 합니다.

초반 자원을 무엇에 써야 하나요?

Graveyard Quality를 올리고 다음 시스템을 여는 것이라면 무엇이든 좋습니다. 출시 전 안내는 장식용 건축과, 테크 선행 조건이 아직 여러 노드 뒤에 있는 기계를 위한 채집을 경계합니다. 하루를 채집에 쓰기 전에 해금 사슬을 확인하세요.

데모만으로 게임을 익히기에 충분한가요?

데모는 첫걸음부터 마을이 등장하는 시점까지 약 3~4시간을 다루고, 세이브가 정식 게임으로 이어집니다. 위의 초반 동선 전체가 여기에 들어가므로, 출시 전에 매장 순환과 초반 마을 경제를 익히기에 충분합니다.