첫 몇 시간, 순서대로
각 단계는 다음 단계를 열어 주기 때문에 존재합니다. 무엇을 해야 할지 모르겠다면, 이미 잘 돌아가는 것을 개선하는 쪽보다 새 시스템을 여는 쪽을 택하세요.
폐허가 된 구역을 벗어나세요
시작 지역에는 버섯, 부술 수 있는 물건, 막힌 길이 널려 있어 다 치우고 싶게 만듭니다. 길에 바로 있는 것만 챙기고 계속 나아가세요. 중요한 목적지는 마을 방어선에 남아 있는 생존자 무리입니다.
공짜 검과 방어구를 받으세요
생존자들은 첫 본격 전투 전에 쓸 만한 전투 장비를 건넵니다. 그냥 받고 초반 업그레이드를 찾아 돌아다니지 마세요. 시작 지역이 이미 그 전투에 맞는 장비를 준 셈입니다.
경비병 근처에 머물다가 서쪽으로 가세요
다음 전투는 당신을 성문 쪽으로 되돌려 보내기 위해 있습니다. 좀비를 따라 벗어나면 그 구간을 망치게 됩니다. 무리가 안전해지면 경비병이 서쪽의 버려진 대심문관 기지를 알려 주고, 그쪽에서 전사한 이들을 매장해 달라고 부탁합니다.
기지를 확보하되, 수리하지는 마세요
이 부동산이 집이자 Morgue, 묘지, 첫 생산 구역이 됩니다. 이동하고 자고 시체 하나를 처리할 만큼만 공간을 확보하세요. 첫 매장 전에 부지를 통째로 다시 짓는 것이 초반의 대표적인 헛걸음입니다.
첫 시체를 부검하세요
시체를 묘지로 옮기기 전에 부검대에 올리세요. 첫 부검이 게임 전체를 지배하는 규칙을 가르쳐 줍니다. 흰색 해골은 매장에 도움이 되고, 붉은색 해골은 방해가 됩니다. 처음에는 단순하게 하세요. 고급 적출은 후반 진행과 연결되어 있습니다.
묘비 표지판까지 마무리하세요
시체를 옮겨 내고 설계도 작업대에서 무덤을 배치한 뒤, 정해진 순서를 따르세요. 구덩이를 파고, 시체를 넣고, 흙을 채우고, 기본 표지판을 세웁니다. 표지판이 올라가야 매장이 끝난 것이고, 이 완료가 매장 증명서를 만들어 냅니다.
매장 증명서를 제출하세요
묘지를 꾸미는 데 머물지 말고 증명서를 경비병 담당자에게 가져가세요. 이 제출이 매장을 튜토리얼 단계에서 경제의 일부로 바꿔 줍니다.
Graveyard Quality를 10까지 올리세요
Graveyard Quality 10이 첫 번째 구체적인 목표이며, 모든 무덤을 완성된 모습으로 만드는 것보다 지출을 판단하는 데 좋은 기준입니다. 온 묘지를 한꺼번에 넓히기보다, 더 좋은 선택지가 생길 때마다 이미 있는 무덤을 개선하세요.
마을의 식량과 장작 문제로 넘어가세요
스토리가 정착지에 어떻게 도울 수 있겠냐고 물으면 답은 구체적입니다. 마을은 식량과 장작이 부족합니다. 이는 기지 주변 땅에 두 번째 용도를 부여하고, 농사와 목재 생산을 개인적인 잡일이 아니라 마을 동선의 일부로 만듭니다.
파종이 막혔을 때만 씨앗을 사세요
상인은 씨앗과 거래, 이후의 식량 진행으로 이어집니다. 씨앗 종류에 전부 쏟아붓기보다 잘 돌아가는 작물 순환 하나를 먼저 만드세요.
초반이 향하는 곳
개발자가 게임을 설명하는 방식은 겹치는 네 단계입니다. 묘지, 그다음 자동화, 그다음 마을, 그다음 군대입니다. 각 단계는 다음 단계가 소비할 재료를 만들고, 뒤 단계에서 막히는 일은 대개 앞 단계의 부족 때문입니다. 위의 초반 동선이 1단계를 끝내고, 그다음이 좀비 인력과 마을입니다.
