优质肥料与制作链

这一页专门回答一个问题:《守墓人2》里有优质肥料吗?简短的回答是,目前没有任何官方来源提到这样一件物品。以下是游戏对种植与制作一侧确有记载的部分,好让你分清哪些是真的没有,哪些只是还没被别人读到。

事实核查日期 2026年9月16日阅读时间 6 分钟阅读信息来源 逐条标注出处

插画:摆满杂物的药剂师货架,上面放着陶罐、粮袋、发出绿光的药水瓶、一只研钵和悬挂的干草药。
《守墓人2》里有优质肥料吗?

未确认——本页按“尚未确立”处理。为本页核查过的开发者说法、商店细节、试玩文章和玩家资料中,都没有提到《守墓人2》里有优质肥料这件物品、肥料制作链,或分级熔炉系统。初代有肥料,也有熔炉;但续作是一款 Tech Tree(科技树)重建过的不同游戏,本站不会把 2018 年素材里的名称搬过来。

本页之所以存在,是因为有人在搜这个问题。诚实的答案是:这款游戏的制作一侧目前只记录到类别层面,而不是物品名称层面;本站选择记录这个空白,而不是用听起来合理的配方去填满它。

《守墓人2》里有优质肥料吗?

系统

目前关于制作与种植的全貌

以下是生产链中有一定依据的部分,并标注了各自的来源类型。

开发者说法

植物、动物和人类遗骸是三大采集类别

官方商店描述把采集分为植物、动物和人类遗骸,并把这三者都写成机器的输入,而不是氛围设定。这是开发者自己的划分,也是最接近官方的原材料分类说法。

发售前素材

Garden(花园)是一个独立地点

截图显示 HUD 地点列表里有一处 Garden,与墓园、小镇工坊、占星师塔楼、港口区和沼泽并列。它有苗床、翻好的土地和一张工作台,而演示中守墓人是徒手搬运材料的——种植并未预先自动化。

玩家资料

炼金是一套有实体场所的真实系统

素材描述了沼泽里的一位炼金术士、一张研究桌,以及多槽位反应。发售前的文章提到,失败的反应会产生黏液,而不是一无所获。

开发者说法

墓园模块通过 Tech Tree 解锁

已确认的墓园侧解锁包括陵墓、长椅、骨灰龛、纪念碑和墓穴;早期在 Tech Tree 上的花费被建议偏向生产,而不是装饰。

发售前素材

黏土与陶器属于早期链条

黏土矿藏被放在沼泽,陶器节点出现在可见的 Tech Tree 上,发售前素材也把陶器和石作归为早期生产。这些是类别和地点事实,不是配方。

玩家资料

各方都在有意保留数值

两份彼此独立的玩家资料都表示,它们在发售前故意不公布作物清单、种子数据或配方表,因为把 2018 年的表格照搬进续作是错误的。其中一个社区计算器干脆不内置任何游戏数据,这样才能在一次次补丁之后依然保持正确。

本站不会断言的内容

以下每一条都有人在搜,而且都可以靠猜测给个看似合理的答案。但已核查的任何来源都没有给出答案。

  • 任何名为优质肥料的物品,以及肥料在这款游戏里到底是否作为物品存在。
  • 肥料制作链:它消耗什么、在哪个工位制作,或者对土壤有什么作用。
  • 任何形式的分级熔炉,包括任何叫“熔炉 2”的东西,以及每一级能带来什么。
  • 作物清单、种子价格、生长时间,或者哪些作物值得种。
  • 炼金材料清单、反应配比,或者任何具体药剂有什么作用。
  • 土壤品质到底是不是游戏跟踪的一项数值——这是肥料物品会依赖的前提问题。

发售之后怎么自己核实

发售前的页面是有保质期的。等游戏上线后,要确定某件物品的问题,最快的办法是看游戏自己的界面,而不是看攻略。

先查 Tech Tree

存在的物品一定有节点,节点有名字,也有前置条件。如果真有肥料之类的东西,Tech Tree 会先于任何攻略给出它的名字。

看工位,别看百科

配方表就在制作工位自己的界面上。那才是权威列表,攻略只是在誊抄它。

不信任任何 9 月 22 日之前的表格

发售之前没人有完整配方表,因为完整版还没上线。一份标注日期早于 9 月 22 日的详细制作表,要么是从初代搬来的,要么是编的。等真实数据出现后,本站会重写本页。

这些事实的出处

《守墓人2》尚未发售,因此本站内容不会转载任何成品攻略 wiki。下面每一条来源都按其性质标注:开发者或发行商官方来源、平台商店页面、媒体报道、视频,或玩家维护的页面。粉丝页面只用于核对术语,绝不用于引用数据。

  • 商店页面 Graveyard Keeper 2 on Steam (app 4358690)The most detailed platform listing: 11 interface languages, single-player only, full controller support with DualShock and DualSense entries, Steam Cloud, Achievements, Family Sharing, and the Windows minimum and recommended specifications.
  • 粉丝页面 graveyard-keeper2-wiki.wiki — Guides indexFrames the sequel’s loops as corpses scored on both white skulls (quality) and red skulls (corruption), with Milestones replacing the original’s teleportstones and Talents softening repeat actions. Used for vocabulary.
  • 粉丝页面 dq7reimagined.com — Graveyard Keeper 2 Beginner GuideSource of the opening route described on the beginner page: escape the ruined Inquisitor district, collect the free sword and armour at the town defences, go west to the abandoned Inquisitor base, run the first autopsy, finish the grave and its sign, hand in the Burial Certificate, then push Graveyard Quality to 10. Written against the pre-release build.
  • 粉丝页面 gk2guide.wiki — Graveyard Keeper 2 Walkthrough: Progression OrderA pre-launch fan page that is explicit about the limits of what exists: it states there is no published step-by-step walkthrough and that any site claiming one before September 22 is guessing. Its four-stage framing (graveyard, automation, Town, army) is a reading of the developers’ own descriptions rather than datamined structure.
常见问题

制作常见问题

《守墓人2》里有优质肥料吗?

未确认。已核查的任何官方来源、试玩文章或玩家资料,都没有提到这款游戏里有优质肥料这件物品。初代有肥料;续作是重建过的游戏,本站不会把 2018 年素材里的物品名搬过来。

《守墓人2》里有熔炉 2 吗?

尚未确立。已核查的任何来源里都没有出现这类分级熔炉系统。铁加工被提到是游戏早期的解锁内容,但没有任何分级熔炉的命名公布。

《守墓人2》里的种植是怎么运作的?

商店文案把植物列为三大采集类别之一,Garden 也作为独立地点出现,配有苗床和一张工作台。采收被表现为手工劳动,而不是自动化生产。作物清单和生长数据尚未公布。

《守墓人2》里有炼金吗?

有。发售前素材提到沼泽里有一位炼金术士、一张研究桌和多槽位反应,失败的反应会产生黏液。具体材料和效果尚未公布。

为什么发售前制作数据这么少?

因为游戏还没上线。配方数值这类细节,要靠玩正式版才能得到。两份彼此独立的玩家资料都表示,它们有意不公布作物表和配方表,而不是把 2018 年那作的数值照搬进一款 Tech Tree 已重建的续作。

这一页什么时候会有真实数值?

在 2026 年 9 月 22 日之后,等完整版可以游玩、能直接读到制作工位的时候。在那之前,本页有意用证据状态来回答问题,而不是给出一份配方。