《守墓人2》中的铁

铁是续作里第一种让你排队的金属。矿石以棕色巨石的形式躺在森林里,每一条熔炼路线都要经过一座你还造不出来的工作站,而整条链背后的数字来自玩家写的 wiki,而不是 Lazy Bear Games。

事实核查日期 2026年9月18日阅读时间 7 分钟阅读信息来源 逐条标注出处

《守墓人2》游戏截图:小镇的室内工坊,僵尸和守墓人置身于运转中的制作台之间。

一眼看懂铁

四件事决定铁推进得多快:你在哪里挖它、哪座工作站熔炼它、你拿第一块做什么,以及巨石挖光之后由什么顶上。

社区 wiki 数据

矿石就躺在森林里

铁矿石不依附于任何建筑。社区 wiki 把巨石放在森林,其中一份还点名了大审判官基地外围和沼泽。它们的颜色偏棕、带着杂色,而不是灰色。

社区 wiki 数据

熔炼有两条有据可查的路线

由僵尸操作的 Smithy I 加装 Hammer 扩展,被描述为把 1 铁矿石加 1 煤炭变成 1 铁锭。由 Iron Forge 技术解锁的 Furnace II,则被描述为把 3 铁矿石加 30 燃料变成 3 个铁锭。

社区 wiki 数据

第一块矿石拿去研究,不要熔掉

铁矿石是可研究的物品,其中一份页面把这笔研究的代价写成 1 铁矿石、1 信仰和 3 科学,换来 30 点和 15 点科技点。研究会永久揭示符文,所以第一块矿石摆在研究桌上的价值高于丢进熔炉。

社区 wiki 数据

巨石是预算,不是供应

铜矿脉、黏土坑和沙坑挖空之后会重新长出来;铁矿巨石碎一次就永远碎着。一份页面数出世界上共有 28 处固定矿点——在 Zombie Miner 接手之前,这个数字就是你要照着规划的预算。

去哪里找

铁矿石在哪里找

两份社区页面描述的是同一个东西:一块齐腰高、立在地面上的巨石,颜色比周围的灰色石头暖,沿着小路和岩壁分布,而不是藏在洞里。

森林是锚点

森林位于地图中央,北面是大审判官基地,东面是村庄,西面是 Riverside。巨石聚集在土路两侧以及地面抬升的崖壁下,所以跑一趟能碰上好几块,而其中任何一块都不是地标。

大审判官基地外围与沼泽

两份页面中的一份除了森林之外,还把矿点放在大审判官基地外围和沼泽;另一份只描述了森林。森林是两者的交集,也是唯一被两份来源同时认可的位置。

把铁矿和普通石头区分开

铁矿被描述为反光方式与石头不同、颜色带着杂色,更偏棕而不是灰,所以辨认靠的是颜色而不是形状。而且必须先把镐装备上,游戏才允许你开采。

本节所有内容都是社区 wiki 数据,截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认。Lazy Bear Games 和 tinyBuild 都没有发布过铁相关指南,所以地点、矿点数量和产出全部建立在两份玩家写的页面上——而它们互相矛盾的地方,本页照实写出来,而不是替它们挑一个赢家。

这段描述背后的社区数字

没有任何开发者或商店来源写过这些内容,所以下面的数字都连同出处一起转述,而不是当作已确认的游戏事实呈现。

世界上的矿点数量
28 处固定矿点,来自社区数据挖掘——社区 wiki 数据,截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认。
每个矿点的矿石量
3 块,另外带 Miner Perk 时每次挥击额外多 1 块——社区 wiki 数据,截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认。
一块巨石的前前后后
两块石头,每块 5 下、每下 2 点能量:共 10 次挥击、20 点能量,换来 6 铁矿石。两份页面描述的拆分方式不同,所以这笔算术请按未确认处理。
刷新
不会刷新。挖空的铁矿巨石就一直是空的,不像铜矿脉、黏土坑和沙坑。
开采要求,以及如何提高它
Smithing 3,比铜矿脉高一级。锤子或一套小型工具能提高 Smithing;镐计入 Building,所以升级镐在这里没有任何影响。

路线一:Smithy 与它的 Hammer 扩展

第一条路线是一座由僵尸操作、被社区按精加工部件而非原料来定价的工厂工作站。

社区 wiki 数据

Smithy I 是一座工厂工作站

社区数字把它的建造成本写成 6 强化木板、4 青铜零件和 4 青铜齿轮——三样精加工部件,而不是木头和石头。

社区 wiki 数据

铁锭配方需要 Hammer 扩展

光建好 Smithy 还不够:铁锭配方被描述为只有在加装 Smithy: Hammer 扩展之后才会出现。装上之后,1 铁矿石加 1 煤炭产出 1 铁锭,而干活的工人需要 Smithing Mastery 2。

社区 wiki 数据

同一座工作站还产出后续部件

砖块和玻璃也从这座工作站出来;加上 Hammer 之后它还能做 Iron Kit I,把 1 个铁锭变成 4 个套件——这正是铁锭变成蓝图认可材料的方式。

两份社区页面在这里出现了分歧,而且不是措辞上的分歧。一份把 Smithy 加 Hammer 扩展描述为制作铁锭的方法;另一份则说,在 Furnace II 立起来之前,你拥有的任何工作台都不能熔炼铁矿石,自动化 Smithy 只是在那之后接手,而且烧的是煤炭而不是燃料。两条路线解锁的先后,请按截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认处理。

路线二:Furnace II 与 Iron Forge 技术

第二条路线是一座烧燃料的熔炉,也是材料用科技点给它定价的那一条。

社区 wiki 数据

背后的技术是 Iron Forge

社区数字把 Iron Forge 定价为 35 红色科技点,位于 Bronze Polishing 之后的一个节点,并称要走到它需要在冶金线上累计投入 130 点。这个节点据称一次交出三样东西:铁锭配方、Supply: Iron 板条箱和 Furnace II 蓝图。

社区 wiki 数据

Furnace II 是批量路线

它被描述为用 30 燃料熔炼 3 铁矿石,产出 3 个铁锭,带 Fireman Perk 时是 4 个,并要求干活的工人达到 Smithing Mastery 5。由于它烧的是燃料而不是煤炭,所以取决于柴火能不能运到这座工作站。

社区 wiki 数据

建筑物本身就卡在 Riverside 上

社区数字把 Furnace II 写成 6 抛光石、2 抛光青铜和 12 砖块,而两种抛光材料都需要来自 Riverside 的沙子——所以通往第一块铁锭的路,要经过河岸。

步骤社区数字出处
Iron Forge 技术35 红色科技点Bronze Polishing 之后的一个节点;冶金线上累计 130 点
Furnace II 蓝图来自同一个节点与铁锭配方、Supply: Iron 板条箱一起交出
Furnace II 建造成本6 抛光石、2 抛光青铜、12 砖块两种抛光材料所需的沙子都来自 Riverside
铁锭配方3 铁矿石加 30 燃料产出 3 个铁锭,带 Fireman 时 4 个据同一份社区页面,每批 12 秒
工人要求Smithing Mastery 5工具槽里放一把锤子能提高工人的 Mastery

为什么你的铁熔不了

社区页面列出三种失败情形,而三种都不是配方坏了,而是缺了某个前置条件。

Smithy 里没有这个配方

在加装 Smithy: Hammer 扩展之前,铁锭不会出现在 Smithy 上。如果你建好的工作站里找不到铁,第一个要检查的就是这个扩展。

僵尸拒绝这份活

Smithing Mastery 低于配方要求的工人会拒绝这份工作。在它的工具槽里放一把锤子能提高这个数字,而 Iron Hammer 值 +4 Smithing——单靠它就能满足要求。

Furnace II 里列不出铁

要么 Iron Forge 技术还没解锁,要么没有燃料运到这座工作站。由于 Furnace II 烧的是燃料而不是煤炭,柴火断供的表现就是配方干脆不在那里。

这套解法背后的工具评级同样是社区数据:生锈工具有 1 点,青铜 2 点,铁 4 点,钢 6 点。每一类工具喂养的是不同的路线——斧头和镐提高 Building,锤子和小型工具提高 Smithing,铲子和棍棒提高 Farming。青铜镐(2)和铁镐(4)都计入 Building,所以换一把更好的镐不会改变巨石的要求。

铁有什么用处

铁锭是一种中间产物,所以供应问题比任何单个配方都更重要。

铁锭变成自动化部件

铁零件、铁钉和铁套件是后续建筑和升级背后的材料。据描述,在 Iron Anvil 上 1 个铁锭能变成 12 枚铁钉或 6 个铁零件。

它们做成工具和武器

铁制工具套装包括斧头、镐、铲子和锤子;铁甲、铁剑、战弓和战戟则覆盖防御一侧——这正是这种金属对小镇和墓园同样重要的原因。

社区 wiki 数据

没有商人卖铁锭

社区页面称铁锭不是商店商品,所以稳定的矿石供应是让这些配方持续运转的唯一可靠办法。矿石会小批量出售,成品铁锭不会。

小镇里的 Smithy

小镇有它自己的 Smithy 商人,与你建造的那座工厂工作站相互独立,也是材料唯一按成品定价的地方。

社区 wiki 数据

把它升到 II 级,以及它卖什么

社区数字把这笔升级写成 6 家具套件 I、4 大理石套件和 6 高级零件。升级后的店铺出售铁钉、铁零件、高级零件和青铜齿轮,外加铁锤、铁剑、铁甲和战戟——覆盖了建筑部件和武器这两侧。

社区 wiki 数据

买那把 Iron Hammer 是最快的 Mastery 补法

材料把在那里买 Iron Hammer 描述为在你还没法自己锻造之前,提高僵尸 Smithing Mastery 的最快办法:就是上面那道 Mastery 门槛,这回用钱而不是矿石来付。

获得矿石的另外两种方式

两者都不是矿场,但正是它们让一个有限的矿点数量变得可以撑下去。

社区 wiki 数据

Trademaster 从开局就有矿石

一份页面说 Trademaster 从游戏一开始就带着少量铁矿石,足够你试做第一批铁配方;另一份把库存写成 10 铁矿石。

社区 wiki 数据

Zombie Miner 把煤炭变成矿石

Zombie Miner 工作站被描述为用煤炭生产铁矿石。社区数字把建造写成 2 木板和 4 砖块,每 8 秒产出 1 铁矿石和 2 煤炭,不需要投入、能量或 Mastery 检查。Miner Perk 让每次开采矿点多出 1 块矿石,而带着 Magpie’s Eye 在矿机上干活的僵尸偶尔会翻出一颗宝石。

Zombie Miner 的数字是社区 wiki 数据,截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认,其中也包括写在 Iron Smithing 之后、价格为 60 和 10 的解锁费用。提供的材料里没有任何内容说明矿点是否会按计时器刷新、以后会不会增加,也没有说明 Trademaster 的矿石库存是一次性的还是会补货的货架。

仍未确认的部分

铁是提供的材料里记录最完整的制作链,却仍然把重要数字留着没写。

  • 世界上到底有多少铁。28 处矿点这个数字来自社区数据挖掘,而两份页面对于一处矿点产出 3 块还是 6 块矿石说法不一——截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认。
  • Smithy 加 Hammer 扩展是否能在 Furnace II 出现之前制作铁锭,还是只能在其之后。两份页面给出了相反的顺序——截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认。
  • 一份燃料相当于什么,以及柴火如何折算成燃料。
  • Iron Forge 节点的完整成本是多少——除了节点本身 35 点和整条线 130 点之外还有什么。
  • 森林、大审判官基地外围和沼泽之外是否还有矿点。材料没有点名第三处地点。
  • Supply: Iron 板条箱里装什么、能否重复购买,以及 Miner 和 Fireman 两个 Perk 能否叠加在同一处矿点或同一批作业上。
  • 小镇的 Smithy 升级后是否会补货,以及它除了成品之外是否也卖矿石或铁锭。

这些事实的出处

下面每一条来源都按其性质标注:开发者或发行商官方来源、平台商店页面、媒体报道、视频,或玩家维护的粉丝页面。粉丝页面用于核对术语;当某个数字只有粉丝页面留下记录时,该数字会写成社区 wiki 数据,并标注为仍未确认,同时给出最后一次核对它的日期。

  • 粉丝页面 graveyard-keeper-2-wiki.online — Graveyard Keeper 2 Iron — Player-written iron page captured 2026-09-26. Source of the deposit locations, the 28-deposit data-mine, the Smithy I build cost and its Hammer extension, the Iron Forge node at 35 red points, the Town smithy tier II cost and stock, and the Miner perk. Every value taken from it is reproduced on /iron/ with the label "community wiki data, unconfirmed as of September 26, 2026".
  • 粉丝页面 gamer-guides.com — Iron Ore in Graveyard Keeper 2 — Player-written iron-ore page captured 2026-09-26. Source of the boulder arithmetic (two rocks, five hits each, 2 energy a swing), the Smithing 3 requirement, the study-table price of one ore plus one faith and three science, the Furnace II build cost and recipe, the tool-rating ladder, the Zombie Miner figures and the Trademaster stock. It disagrees with the page above about whether the Smithy route or Furnace II comes first, and each value is labelled the same way.
常见问题

铁的常见问题

《守墓人2》里在哪里找铁矿石?

在地面上的棕色巨石里。社区 wiki 把它们放在森林,其中一份还点名了大审判官基地外围和沼泽。它们比周围的灰色石头更偏棕、杂色更多,而且要先把镐装备上,游戏才允许你开采。

开采铁矿石需要什么?

手里有镐,以及 Smithing 3,比铜矿脉高一级。镐不计入这项要求,因为它属于 Building 工具——真正提高 Smithing 的是锤子或一套小型工具。以上数值都是社区 wiki 数据,截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认。

怎么把铁矿石熔成铁锭?

材料描述了两条路线。带 Hammer 扩展的 Smithy I 用 1 铁矿石加 1 煤炭做 1 个铁锭。由 Iron Forge 技术解锁的 Furnace II 用 3 铁矿石加 30 燃料做 3 个铁锭,带 Fireman Perk 时是 4 个。两份页面对于哪条路线先解锁说法不一。

为什么我的 Smithy 里没有铁锭?

因为还没加装 Smithy: Hammer 扩展。工作站可以不带它先建起来,但铁锭配方被描述为只有扩展到位后才出现。如果配方在、工人还是不肯干,就去查那只僵尸的 Smithing Mastery。

铁矿巨石会刷新吗?

不会,据社区页面所说:铜矿脉、黏土坑和沙坑会在你挖空它们的地方重新长出来,铁矿巨石不会。你砸开的每一块都会让世界里少一块,所以矿石供应最终会转向 Zombie Miner,而不是回到森林。

一共有多少处铁矿点?

一份页面报告世界上共有 28 处固定矿点,每处产出 3 块矿石。这个数字来自社区数据挖掘,而不是游戏或其开发者,所以本站把它标为截至 2026 年 9 月 26 日仍未确认——而另一份页面说一块巨石分两半共产出 6 块矿石,这一点和它并不吻合。

铁除了做工具还有别的用途吗?

有。铁锭为铁零件、铁钉和铁套件提供材料,这些是后续建筑背后的部件;它们还能做出铁制工具套装、铁甲、铁剑、战弓和战戟。据描述,在 Iron Anvil 上 1 个铁锭能变成 12 枚铁钉或 6 个铁零件。