Die Demo zu Graveyard Keeper 2

Es gibt eine kostenlose Demo vor dem Release, und sie ist großzügiger als die meisten: rund drei bis vier Stunden, die von den ersten Schritten bis zur Einführung der Stadt reichen. Sie ist außerdem Steam-exklusiv – und genau das bekommen die meisten Zusammenfassungen falsch.

Fakten geprüft 30. Oktober 2026Lesezeit 5 Min. LesezeitBelege pro Aussage belegt

Screenshot aus Graveyard Keeper 2: der Zweig „Bauen“ des Tech Tree, geöffnet über einer Siedlung im Wald.
Die Demo auf einen Blick

Was die Demo tatsächlich ist

Wörtlich übernommen von der Steam-Seite der Demo, dem einzigen Storefront, der eine anbietet.

Erschienen
14. September 2026
Plattform
Nur Steam (PC)
Preis
Kostenlos
Länge
Etwa 3–4 Stunden
Umfang
Von den ersten Schritten bis zur Einführung der Stadt
Spielstand-Übernahme
Ja – der Demo-Spielstand läuft im vollständigen Spiel weiter
Steam-App-ID
5075680 (eine eigene Anwendung, getrennt vom vollständigen Spiel)
Spielerwertungen
Zum Zeitpunkt der Prüfung „Meistens positiv“

Den Spielstand mitnehmen

Die Demo-Seite sagt, dass du deine Reise mit deiner Demo-Spielstanddatei fortsetzen kannst, wenn du das vollständige Spiel kaufst. Das ist eine direkte Zusage des Store-Eintrags und keine Schlussfolgerung, und sie macht die Demo zu einer vernünftigen Art, jetzt schon anzufangen, statt zu einem Wegwerf-Appetithappen.

Das bedeutet zugleich, dass die Demo die einzige Quelle aus erster Hand zur tatsächlichen Version ist. Alles, was diese Website über die Startroute sagt, stammt aus dem Spielen vor dem Release und ist als solches gekennzeichnet, statt als verifizierte Spieldaten präsentiert zu werden.

Guides

Was dir „3 bis 4 Stunden“ bieten

Die Beschreibung der Demo selbst ist kurz, hier steht also, worauf sie sich festlegt und was sie offenlässt.

Die Demo deckt den Anfang der Kampagne ab und endet an dem Punkt, an dem die Stadt in die Geschichte eintritt. Damit liegen die Friedhofsgrundlagen innerhalb der Demo – die Flucht, dein erster Leichnam, der Beerdigungskreislauf und das frühe Qualitätsziel –, während Automatisierung und Stadt-Wiederaufbau jenseits ihres Randes liegen. Die Entwickler selbst beschreiben den Kreislauf des vollständigen Spiels als Friedhof, dann Automatisierung, dann Stadt, dann Armee; eine Demo, die mit der Einführung der Stadt endet, hört also genau dort auf, wo das erste System an das zweite übergibt.

Was die Demo nicht verrät: wie viel der Karte erreichbar ist, ob die Zombie-Automatisierung überhaupt angerührt werden kann und wie die Demo die Schwierigkeitskurve handhabt. Das sind Fragen der Demo-Version, die kein Storefront beantwortet, und diese Website rät hier nicht.

Was in den ersten Minuten passiert

Die in der Demo beobachtete Route reiht diese Momente aneinander. Es sind Details der Vorab-Version und keine Zusagen für das vollständige Spiel.

1

Die erste Kette zerbrechen

Soul befreit sich, indem er eine Kette zerbricht; er sagt, ihm fehle genug Glaube, und schickt Larry nach einer Spitzhacke. Das erste Ziel ist die Flucht aus der Zelle, nicht sofort die Friedhofsverwaltung.

2

Beim Vorankommen Energie sammeln

Pilze und Beeren sind sofortige Sammelobjekte und werden als Nahrung beschrieben, die Energie wiederherstellt. Schlafen ist die andere frühe Erholung, also lohnt sich Sammeln vor einer langen Arbeit.

3

Larrys Vorrat öffnen

Eine Kiste enthält ein königliches Siegel, eine Inquisitorenmedaille und einen rostigen Schlüssel. Der Schlüssel öffnet die Zelle; Larry versteckt sich in der Tasche, während die Gegenstände die Flucht vorbereiten.

4

Ausrüstung und Oberfläche lernen

Die Spitzhacke wird im Inventarmenü ausgerüstet und kann in die Schnellleiste gelegt werden. Die Version zeigt außerdem einen Schalter für die Sprachausgabe, bevor sie zur verlassenen Stadt und zur Barrikade führt.

5

Der Trailer erweitert den Kreislauf

Der Demo-Launch-Trailer von tinyBuild zeigt Friedhof, Zombie-Arbeiter, Stadt und Kampf als größeren Werbekreislauf und sagt, die Demo sei auf PC und Konsolen kostenlos. Das ist Marketingmaterial und beweist nicht, dass jeder Teil in der geprüften Demo spielbar ist.

Demo-Verfügbarkeit nach Plattform

Ein Storefront bietet eine Demo an. Hier ist die vollständige Prüfung, denn eine viel wiederholte Behauptung sagt etwas anderes.

PlattformDemo-StatusDetail
Steam (PC)Verfügbar, kostenlosEine separate Steam-Anwendung mit der ID 5075680, erschienen am 14. September 2026. Ihre Seite trägt die Beschreibung der Inhalte und das Versprechen zur Spielstand-Übernahme.
PlayStation 5Gelistet, Status unklarDie PlayStation-Konzeptseite zeigt ein separates Demo-Produkt neben dem vollständigen Spiel. Es erscheint mit der Sprache eines Vorbestellkaufs statt mit einer Kennzeichnung als kostenloser Download, deshalb beschreibt diese Website die PlayStation-Demo nicht als kostenlos.
XboxNicht gelistetWeder die Xbox-Produktseite noch die Microsoft-Store-Seite für Windows zeigt ein Demo-Produkt.
Nintendo Switch und Switch 2Nicht gelistetIn keinem der beiden eShop-Einträge erscheint eine Demo-SKU. Das einzige zusätzliche Produkt auf Nintendo-Seite ist der Vorbesteller-Bonus, ein DLC-Inhalt und keine Demo.

Eine Korrektur, die erwähnt gehört

Der Demo-Launch-Trailer von tinyBuild sagt, die kostenlose Demo sei auf PC (Steam) und Konsolen verfügbar. Das ist weiter gefasst als die Prüfung Storefront für Storefront: Steam listet eine Demo, PlayStation listet eine mit unklarem Status, Xbox und Nintendo dagegen keine. Wir mitteln die beiden Aussagen nicht, sondern nennen beide und verwenden für die Download-Antwort die Prüfung des jeweiligen Storefronts.

Woher diese Fakten stammen

Jeder Eintrag unten ist danach gekennzeichnet, was er ist: eine Quelle des Entwicklers oder Publishers, ein Store-Eintrag einer Plattform, ein Pressebericht, ein Video oder eine von Fans gepflegte Seite. Fan-Seiten dienen der Terminologie, und wo eine von ihnen die einzige Aufzeichnung einer Zahl ist, wird diese Zahl als Community-Wiki-Daten ausgewiesen, unbestätigt und mit dem Datum der letzten Prüfung.

  • Store-Eintrag Steam — Graveyard Keeper 2 Demo (app 5075680) — The demo is registered as its own Steam application and is linked from the main app through the `demos` and `dlc` blocks. Steam publishes no demo description, so the demo’s scope stays unspecified there.
  • Store-Eintrag PlayStation Store — Graveyard Keeper 2 Demo — A separate demo product sits alongside the full game on the same PlayStation concept page, flagged for PS4 and PS5. Its store state is ambiguous: it renders with pre-order purchase language rather than a free-download label, so this site does not describe the PS demo as free.
  • Store-Eintrag Nintendo eShop US — Graveyard Keeper 2 (Switch) — Read 2026-09-16, re-read 2026-10-30. On sale now: released 9/22/26 and listed at $24.99 USD on 2026-10-30, with the $19.99 pre-order discount having ended at launch; 792 MB, single system, TV/tabletop/handheld, ESRB Teen. Carries the Switch 2 compatibility verdict "Supported – Game behavior is consistent with Nintendo Switch". Tagged Action, Simulation, Pixel art and Voiced characters.
  • Fan-Seite graveyardkeeper.org — fan guide hub — A fan hub that claims the public demo is live across four platform groups with save transfer. That claim could not be reproduced on any storefront, so this site records the demo per platform from the stores themselves instead.
  • Video tinyBuildGAMES — Graveyard Keeper 2 Demo Launch Trailer — The September 2026 launch-trailer transcript says the free demo is available on PC (Steam) and consoles, and shows the sequel loop of graveyard work, zombie labor, production, town restoration and defense. That broad trailer claim conflicts with the narrower storefront check on the demo page, so this site labels the platform state rather than merging the two.
  • Video CohhCarnage — Graveyard Keeper 2 sponsored demo playthrough — A sponsored 36:29 demo playthrough. The supplied transcript shows the opening dungeon escape, pickaxe and mushroom tutorial, inventory/tool equipment, voice-over toggle, and the route out through the deserted town.
  • Video Britto — Welcome Mr Keeper: Graveyard Keeper 2 #1 — A 42:40 demo first look. The creator says developers told him Steam demo saves carry into the full game; the transcript also demonstrates the opening HUD with energy and insanity. It is a creator report, not a storefront policy page.
Fragen

Fragen zur Demo

Gibt es eine Demo zu Graveyard Keeper 2?

Ja, auf Steam. Es ist eine kostenlose, separate Anwendung, die am 14. September 2026 erschien und rund drei bis vier Stunden des Anfangs abdeckt, bis zur Einführung der Stadt.

Wird der Demo-Fortschritt ins vollständige Spiel übernommen?

Ja, laut der eigenen Store-Seite der Demo: Dort steht, dass du deine Reise mit deiner Demo-Spielstanddatei fortsetzen kannst, wenn du das vollständige Spiel kaufst. Diese Zusage steht im Steam-Eintrag der Demo.

Wie lang ist die Demo zu Graveyard Keeper 2?

Die Store-Seite nennt rund drei bis vier Stunden. Das ist die Schätzung der Entwickler selbst, und für Spieler, die Nebeninhalte auslassen, wird sie kürzer ausfallen.

Gibt es die Demo auf der PS5?

Auf der PlayStation-Konzeptseite ist ein Demo-Produkt gelistet, sein Store-Status ist aber unklar – es zeigt die Sprache eines Vorbestellkaufs statt einer Kennzeichnung als kostenloser Download. Solange das im Storefront nicht geklärt ist, beschreibt diese Website die PlayStation-Demo nicht als kostenlos.

Gibt es eine Switch- oder Xbox-Demo?

Bei beiden nicht gelistet. Nintendos eShop führt nur das Spiel und den Vorbesteller-Bonus, und weder die Xbox- noch die Microsoft-Store-Seite zeigt eine Demo.

Was ist in der Demo enthalten?

Der Store-Text beschreibt sie als den Anfang des Spiels, von deinen ersten Schritten bis zur Einführung der Stadt. Praktisch heißt das: die Flucht, dein erster Leichnam samt Beerdigung und der frühe Vorstoß bei der Friedhofsqualität – der vierstufige Kreislauf der Entwickler setzt Automatisierung und Stadt-Wiederaufbau erst danach an.