Graveyard Keeper 2의 연금술

연금술은 속편이 약초와 장기, 광물을 매장의 흰색 해골을 올리는 액체, 좀비를 키우는 강장제, science 관문을 여는 지식으로 바꾸는 곳입니다. 설비 쪽은 문서화되어 있고, 그 뒤의 수치는 커뮤니티 위키 데이터입니다.

사실 확인일 2026년 9월 18일읽는 시간 8분 읽기근거 주장마다 출처 표기

일러스트: 점토 항아리와 곡물 자루, 초록빛으로 빛나는 물약병, 절구와 절구공이, 매달아 말린 약초, 그리고 개켜 놓은 아마 천 꾸러미로 어수선하게 채워진 약재상 선반.

연금술이 다루는 범위

여기 있는 모든 것은 형태와 출처입니다. 그 설비가 무엇인지, 무엇을 먹는지, 무엇이 막는지, 그리고 그 수치 중 무엇을 플레이어가 쓴 위키가 먼저 공개했는지입니다.

커뮤니티 위키 데이터

연금술대 하나, 세 등급

연금술대는 핵심 설비이고, 커뮤니티 자료는 거기에 세 등급이 있다고 설명합니다. 각 배합은 최소 설비 등급을 밝히고, 공개된 네 배합 중 최소 하나는 아예 다른 설비인 과학 강화 양조기(Science-Enhanced Brewer)에서 돌아갑니다.

커뮤니티 위키 데이터

세 가지 재료 공급원

재료는 세 곳에서 옵니다. 경작지에서 기른 약초, 방부 처리나 부검으로 꺼낸 장기, 캐거나 사들이는 광물입니다. 연금술이 농사와 Morgue, 광산 옆이 아니라 그 사이에 놓이는 이유가 이 세 공급원입니다.

커뮤니티 위키 데이터

science 관문이 레시피를 막습니다

일부 레시피는 science 관문을 해금한 뒤에야 작동한다고 설명됩니다. 재력이 아니라 실험 뒤에 진행을 묶어 두는 구조입니다. 공개된 네 배합 중 하나는 관문 블록 하나를 여는 관문 용제(Gate Solvent)입니다.

커뮤니티 위키 데이터

병에 담은 방부제는 값을 합니다

병에 담은 방부제는 흰색 해골 등급을 직접 올리고, 그것이 다시 매장 수입과 명성을 올린다고 설명됩니다. 연금술대와 그것이 섬기는 묘지를 잇는 가장 짧은 선입니다.

핵심 설비

연금술대가 실제로 하는 일

커뮤니티 자료는 연금술을 Tech Tree 위에 얹힌 레시피 기반 제작 순환으로 설명하고, 원재료가 만나는 자리를 연금술대로 봅니다.

커뮤니티 위키 데이터

세 가지 원재료를 합칩니다

교회 주변에서 채집한 약초, 부검한 시체에서 건진 장기, 가루로 만든 광물이 연금술대에서 재료와 물약, 방부제로 합쳐집니다. 이 범주는 생물·광물 원재료를 병에 담긴 물건과 해금되는 지식으로 바꾸는 모든 시스템과 아이템, 설비를 아우릅니다.

커뮤니티 위키 데이터

산출물이 여러 시스템으로 갑니다

그 액체 중 일부는 매장 작업으로 돌아가고, 일부는 체력을 회복시키거나 질병을 치료하고, 지도 곳곳에 흩어진 science 관문을 밀어 엽니다. 폭이 넓어서 커뮤니티 페이지는 연금술대를 한 플레이의 첫 설비 중 하나로 꼽습니다.

커뮤니티 위키 데이터

모든 배합이 요구 조건을 스스로 밝힙니다

배합은 필요한 재료와 최소 설비 등급, 결과를 적고, 그 결과는 소비되거나 팔리거나 다른 것의 재료로 쓰입니다. 레시피는 사는 것이 아니라 발견하는 것이고, 그래서 게임의 연구 쪽도 같은 사슬에 들어옵니다.

공개된 네 가지 배합

커뮤니티 페이지 하나가 이 참조 표를 공개합니다. 제공된 자료에서 유일한 배합 목록이고 팬 페이지이므로, 출시된 레시피북으로 제시하는 대신 출처를 붙여 그대로 옮깁니다.

배합재료효과와 설비
방부 액체(Preservative Fluid)카모마일(Chamomile), 동물성 지방(Animal Fat), 소금(Salt)매장 시 흰색 해골 품질을 올림 · 연금술대(Alchemy Table)
좀비 강장제(Zombie Tonic)골수(Bone Marrow), 쑥 추출물(Wormwood Extract), 광천수(Mineral Water)좀비 기술 성장 속도를 높임 · 연금술대 II(Alchemy Table II)
방부 산(Embalming Acid)신선한 심장(Fresh Heart), 유황 가루(Sulfur Powder), 증류 식초(Distilled Vinegar)이름 있는 좀비의 타락을 안정시킴 · 과학 강화 양조기(Science-Enhanced Brewer)
관문 용제(Gate Solvent)늪 백합(Swamp Lily), 철가루(Iron Filings), 까마귀 쓸개(Crow Gallbladder)science 관문 블록 하나를 해금 · 연금술대 III(Alchemy Table III)

이 표는 커뮤니티 위키 데이터이며 2026년 9월 26일 기준 미확인입니다. 재료 이름과 설비 등급, 우선순위 순위를 적고 있는데, 개발사나 스토어 출처는 이런 것을 공개하지 않습니다. 그러니 재료 이름은 게임에서 찾아볼 어휘로, 효과는 진행 방향으로 보시고 검증된 레시피로 보지 마세요. 같은 페이지는 넷을 S, A, A, B로 줄 세우면서 그 순위가 무엇을 재는지는 설명하지 않습니다.

연금술대 너머

좀비와 함께하는 대량 양조

같은 커뮤니티 자료는 연금술이 손작업 잡일에서 벗어난 뒤의 모습을 설명합니다.

커뮤니티 위키 데이터

지하 공장에 인력을 넣을 수 있습니다

지하 공장의 기계 보조 양조기는 좀비를 배치할 수 있다고 설명되며, 그러면 연금술이 시체 기반 인력과 함께 규모를 키우는 반자동 생산이 됩니다. 양조기에 좀비를 배치하는 것을 잊는 일은 가장 흔한 실수로 꼽힙니다. 생산선 전체가 수동으로 남기 때문입니다.

커뮤니티 위키 데이터

양조 속도는 일꾼을 따릅니다

좀비의 양조 속도는 개별 기술 성장에 달려 있어서, 관련 특화를 지닌 이름 있는 좀비가 평범한 시체보다 양조기에서 더 값어치가 있습니다. 연금술 인력 배치가 다른 모든 좀비 배치와 같은 결정이 되는 이유입니다.

커뮤니티 위키 데이터

품질과 타락이 결과를 바꿉니다

품질과 타락이 산출량과 희귀도에 영향을 준다고 설명되므로, 연금술대는 대량 투입보다 계획을 보상합니다. 타락 기반 변수가 불안정한 결과를 낼 수도 있고, 그러면 다시 시도하는 데 재료가 더 듭니다.

커뮤니티 위키 데이터

재료는 썩습니다

많은 재료는 빨리 처리하지 않으면 썩거나 상합니다. 저장 계획 없는 양조 대기열은 모으는 데 실제로 품이 든 장기와 약초를 낭비합니다. 쌓아 두기보다 원천 가까이에서 처리하라는 근거입니다.

보고된 돈벌이 방법

한 영상이 설명하는 플라스크 경로

제공된 1분짜리 영상은 연금술을 물을 돈으로 바꾸는 방법으로 설명합니다. 수치가 붙지 않은 제작자 한 명의 루틴이므로, 맹목적으로 따라갈 경로가 아니라 보고로 적어 둡니다.

제공된 영상

먼저 유리, 그다음 플라스크

보고된 순서는 유리를 만들고 그 유리를 연금술 플라스크로 바꾸는 것입니다. 영상 어디에도 유리가 어디서 오는지 없으므로, 유리 단계는 각자의 생산 사슬에서 풀어야 할 부분입니다.

제공된 영상

실험실 설비에서 양조합니다

제작자는 연금술 실험실의 탑으로 가서 그곳의 실험 설비를 쓰고, 양옆에 물을 둡니다. 배치는 중첩 상한 99까지 제작하는데, 제작자에 따르면 약 2분이 걸렸고 물건뿐 아니라 눈에 띄는 양의 포인트도 돌려받았습니다.

제공된 영상

NPC 거래에서 배치를 팝니다

제작자는 NPC 거래로 이동해 배치를 팔면서, 아는 돈벌이 중 가장 쉽다고 말합니다. 자막에서 파는 아이템을 가리키는 말이 뭉개져 다른 단어로 읽히므로, 정확히 무엇을 되파는지는 미확인입니다.

그 영상에는 판매 가격도, 제작 비용도, 이익 수치도 없고, 다른 제공 출처 중 연금술 물품을 돈으로 판다는 곳도 없습니다. 이 경로는 보고된 것이지 검증된 것이 아닙니다: 2026년 9월 26일 기준 미확인.

자료가 꼽는 실수

커뮤니티 자료는 연금술 사슬을 멈추게 하는 세 가지 습관을 꼽고, 셋 모두 재배 실패가 아니라 계획 실패입니다.

재료 한 종류만 쌓아 두기

재료 하나만 모으는 것은 발전처럼 보이지만 아닙니다. 모든 배합이 재료 두세 개를 동시에 요구하고, 그중 여럿은 상하기 때문입니다. 양보다 균형입니다.

Tech Tree 선행 조건 무시하기

레시피는 기술과 science 관문 뒤에 있습니다. 재료 선반이 꽉 차 있어도 아무것도 못 만들 수 있습니다. 나무를 먼저 확인하는 편이 아직 쓸 수 없는 재료를 모으는 것보다 쌉니다.

양조기에 인력 넣기를 잊기

좀비를 배치하지 않은 공장 양조기는 계속 아무것도 만들지 않고, 이 실패는 조용합니다. 자료는 중반 연금술 생산선이 놀고 있는 것처럼 보이는 가장 흔한 이유로 이것을 꼽습니다.

아직 모르는 것

연금술은 문서화된 형태가 있고 문서화된 계산은 거의 없습니다. 제공된 자료가 열어 두는 질문들입니다.

  • 배합이 몇 개인지. 한 커뮤니티 페이지가 넷을 공개하면서 완전한 목록이 아니라 참조라고 표시합니다 — 2026년 9월 26일 기준 미확인.
  • 배합 하나를 양조하는 데 무엇이 들고, 완성된 병이 얼마에 팔리는지. 어느 출처도 답하지 않습니다 — 2026년 9월 26일 기준 미확인.
  • science 관문이 무엇이고 몇 개이며 지도 어디에 있는지. 커뮤니티 페이지는 여러 개라고만 하고 하나도 이름 붙이지 않습니다.
  • 공개된 표의 S/A/A/B 우선순위 순위가 실제로 무엇을 재는지.
  • 어떤 재료가 썩는지, 얼마나 빨리 썩는지, 저장고나 설비가 그 속도를 늦추는지.
  • 품질과 타락이 양조의 수량을 바꾸는지 희귀도만 바꾸는지, 그리고 불안정한 결과를 막을 수 있는지.
  • 과학 강화 양조기(Science-Enhanced Brewer)가 무엇이고 어디에 짓는지, 그리고 세 번째 연금술대 등급과 어떻게 다른지.
  • 마을 일부를 복구하기 전에 지하 공장 양조기에 닿을 수 있는지.
  • 연금술 플라스크가 팔 수 있다는 것 외에 실제로 어디에 쓰이는지, 중첩 상한 99가 모든 연금술 산출물에 적용되는지.

이 사실들의 출처

아래 항목은 각각 그것이 무엇인지 표시해 두었습니다. 개발사나 퍼블리셔 자료, 플랫폼 스토어 등록 정보, 언론 보도, 영상, 팬이 관리하는 페이지 중 하나입니다. 팬 페이지는 용어 확인에 쓰고, 어떤 수치를 기록한 곳이 팬 페이지 하나뿐이라면 그 수치는 커뮤니티 위키 데이터, 미확인으로 적고 마지막으로 확인한 날짜를 함께 밝힙니다.

  • 팬 페이지 graveyard-keeper2-wiki.wiki — Alchemy — Player-written alchemy page captured 2026-09-26. Source of the alchemy table tiers, the four-formula reference table with its S/A/B ranking, the three reagent pools, science gates, zombie-staffed brewers, the spoilage warning and the common-mistakes list. It is the only formula list anywhere in the material, and every value from it is labelled "community wiki data, unconfirmed as of September 26, 2026" on /alchemy/.
  • 영상 Wasting — The Easiest Money Method You Missed (Graveyard Keeper 2) — A 1:18 creator video captured 2026-09-26 describing a post-launch money route: make glass, turn it into alchemy flasks at the laboratory station in the Alchemy lab tower, craft to the stack cap of 99, then sell at the NPC trade. It gives no price, cost or profit figure, and its wording for the item being sold is garbled, so the sold item is recorded as unconfirmed.
질문

연금술 관련 질문

Graveyard Keeper 2에서 연금술은 무엇을 하나요?

생물·광물 원재료를 병에 담긴 물건과 방부 액체, 해금되는 지식으로 바꿉니다. 그 산출물 일부는 흰색 해골 품질을 올려 매장 작업을 받치고, 일부는 체력을 회복시키거나 질병을 치료하며, 일부는 레시피를 막고 있는 science 관문을 엽니다. 커뮤니티 자료는 거의 모든 후반 사슬이 연금술의 꾸준한 공급에 기대고 있다고 설명합니다.

시체를 방부 처리하려면 연금술대가 먼저 필요한가요?

제공된 자료의 커뮤니티 FAQ에 따르면 그렇습니다. 기본 방부 액체가 연금술대의 가장 이른 레시피이고, 그것이 없으면 매장이 보존 불량을 겪어 흰색 해골 품질과 수입이 떨어진다고 설명됩니다. 개발사 발언이 아니라 팬 페이지의 주장입니다.

좀비가 물약을 양조할 수 있나요?

커뮤니티 자료는 해당 공장 등급이 해금되면 지하 공장의 기계 보조 양조기에 되살린 시체를 배치할 수 있고, 좀비의 양조 속도는 개별 기술 성장에 달려 있다고 말합니다. 같은 자료는 양조기에 좀비 배치를 잊는 일을 흔한 실수로 꼽습니다. 기계가 아무것도 하지 않기 때문입니다.

재료의 세 공급원은 무엇인가요?

경작지에서 기른 약초, 방부 처리나 부검으로 꺼낸 장기, 캐거나 사들이는 광물입니다. 공개된 네 배합 모두에 세 곳의 재료가 나오고, 그래서 연금술이 Garden과 Morgue, 광산에 동시에 기대게 됩니다.

science 관문이란 무엇인가요?

해금되기 전까지 특정 레시피를 비활성으로 묶어 두는 진행 차단 장치입니다. 커뮤니티 자료는 재력이 아니라 실험 뒤에 진행을 묶는다고 설명하고, 늪 백합과 철가루, 까마귀 쓸개로 만드는 관문 용제를 관문 블록 하나를 여는 배합으로 꼽습니다.

유리를 플라스크로 바꾸는 방법은 돈벌이로 믿을 만한가요?

2026년 9월 26일 기준 미확인입니다. 가격도 제작 비용도 이익 수치도 없고 유리가 어디서 오는지도 말하지 않는, 1분짜리 제작자 영상 하나에서 나온 내용입니다. 연금술 물품을 돈으로 판다는 다른 제공 출처도 없습니다.

이 페이지의 레시피는 확인된 것인가요?

아닙니다. 네 가지 배합은 플레이어가 쓴 위키 하나에서 나온 커뮤니티 위키 데이터이며 2026년 9월 26일 기준 미확인입니다. 개발사와 퍼블리셔, 스토어 어디도 연금술 레시피 목록을 공개하지 않으므로, 여기 있는 이름은 검증된 레시피가 아니라 게임에서 찾아볼 어휘입니다.