Jack in Graveyard Keeper 2

Jack è il Workshop Foreman, e la sua quest line è il cancello tra il sistema di difesa della Città e la fabbrica sotterranea. A descriverla sono una guida catturata e il video di un creatore; entrambi sono attribuiti qui sotto, e nulla al di fuori di essi viene riempito.

Dati verificati 18 settembre 2026Tempo di lettura 7 min di letturaFonti citate per ogni dato

Screenshot di Graveyard Keeper 2: difensori e un avamposto di guarigione che tengono una strada del villaggio contro un’orda corazzata all’attacco.

Cos’è la quest line di Jack, in quattro punti

Quattro cose decidono se questa quest va avanti: chi è Jack, quale quest precede la sua, il numero di Defense Power sulla porta e i nastri che aspettano dall’altra parte.

Guida fornita

Jack è il Workshop Foreman

Jack dà la quest “Jack’s Back in Business”, una richiesta in un solo passo per ripulire gli zombie che affollano il suo Workshop. Lo stesso personaggio chiede poi i materiali per restaurarlo, ed è da lì che arrivano i nastri trasportatori.

Guida fornita

Prima viene Workshop Hours

La quest si sblocca finendo la quest precedente, Workshop Hours, e poi parlando con Jack, che alloggia al Town Warehouse. Finché quella conversazione non avviene, l’obiettivo non compare nel diario.

Video fornito

La porta è Barracks Defense Power 22

Lo scontro non parte sotto un Defense Power riportato di 22. Il video fornito arriva a una lettura di 20/22, quindi la differenza si costruisce invece di trovarsi — riportato, non confermato al 27 settembre 2026.

Video fornito

La ricompensa sono i nastri, non il bottino

Vincere la Purge e poi restaurare il Workshop sblocca i nastri trasportatori, le cinghie che spostano gli oggetti nella fabbrica sotterranea. È questo che rende la quest una quest di progressione invece di uno scontro secondario.

La catena

Workshop Hours, poi Jack’s Back in Business

La catena è corta, e la difficoltà si concentra nel suo requisito d’ingresso più che nello scontro in sé.

Guida fornita

Primo passo: Workshop Hours

La quest prerequisito. La guida fornita dichiara solo che finirla è ciò che rende disponibile la richiesta di Jack; non ne descrive il contenuto, quindi questa pagina non lo fa.

Guida fornita

Secondo passo: parla con Jack al Town Warehouse

Jack alloggia al Town Warehouse quando l’obiettivo diventa disponibile, ed è la conversazione con lui ad aggiungerlo al diario. Arrivare allo scontro prima di allora non fa nulla.

Guida fornita

Terzo passo: l’unico obiettivo

La quest in sé è un passo unico — vincere la difesa della Market Square Purge e riferire — ed è per questo che la guida chiama il cancello dei Barracks il vero ostacolo, non la struttura della quest.

Il requisito d’ingresso

Portare il Barracks Defense Power a 22

Il Defense Power è un numero dei Barracks, non una statistica del personaggio. Si alza costruendo barricate nel menu di costruzione dei Barracks finché il totale non raggiunge il cancello.

Video fornito

Attraversa il Crossroads fino ai Barracks

Ai Barracks si arriva dal Crossroads, ed è lì che vivono sia la lettura attuale sia il menu di costruzione. Il video controlla il punteggio lì invece che al cancello.

Video fornito

Costruisci finché il punteggio non legge 22/22

Il menu di costruzione offre Barricade I e II, Spiked Barricade I e II, Fortified Barricade I e II e il Reinforced Beam. Qualsiasi combinazione che raggiunge il numero apre lo scontro.

Video fornito

Due punti sotto, nel salvataggio del video

Il video fornito arriva a 20/22 e crea la differenza. Quell’aritmetica è la partita di un giocatore, quindi considera 20 un esempio e non il valore di partenza di ogni salvataggio — riportato, non confermato al 27 settembre 2026.

Cancello riportato
22 di Barracks Defense Power, scritto come 22/22 nella guida — riportato, non confermato al 27 settembre 2026.
Lettura all’arrivo
20/22 nel video fornito, che sono i due punti che poi costruisce — riportato, non confermato al 27 settembre 2026.
Dove si alza
Il menu di costruzione dei Barracks, raggiungibile dal Crossroads.
Cosa lo alza
Barricade I e II, Spiked Barricade I e II, Fortified Barricade I e II, Reinforced Beam. Il materiale nomina gli edifici e non attribuisce loro alcun valore.
Squadre disponibili
Si possono schierare fino a due squadre; la guida dichiara che una basta per vincere.
Kit consigliato
Un’arma da mischia come la Iron Sword, usata in attacchi ad arco, più stamina sufficiente a finire i fendenti.

Ogni cifra di questa sezione viene da una guida di fan e dal video di un creatore: riportata dalla community e non confermata al 27 settembre 2026. Né Lazy Bear Games né tinyBuild pubblica un riferimento sulla difesa, quindi il valore del cancello, la lettura di partenza e la lista delle barricate sono ripetuti come dichiarati invece che presentati come dati di gioco verificati.

Lo scontro

Vincere la Market Square Purge

La Purge è una difesa a ondate con una fase di preparazione, e il consiglio della guida riguarda dove stanno le cose, non cosa colpire.

1

Trova il cancello

Lo scontro è segnato sulla mappa con uno stendardo a scudo rosso vicino alla Square. Apri prima la schermata della mappa, poi punta a sud dai Barracks verso il cancello sorvegliato.

2

Conferma la schermata di preparazione

Interagendo con la guardia si apre la schermata dello scontro, dove si conferma l’assegnazione delle squadre e si sceglie Start Battle. La guida legge qui i requisiti prima di impegnarsi.

3

Posiziona le barricate

Al Command post, metti barricate e barricate chiodate attraverso i punti di strozzamento del percorso. Bloccare gli accessi convoglia gli zombie lontano dal centro.

4

Pianta lo stendardo della squadra al centro

Raccogli lo stendardo della squadra e mettilo dentro la zona di difesa circolare centrale intorno al monumento. La fanteria tiene poi quell’anello mentre tu combatti.

5

Spazza, e controlla la stamina

Usa attacchi in mischia ad arco per colpire i gruppi tutti insieme invece di eliminare zombie singoli, e tieni d’occhio la stamina per non restare scoperto a metà fendente. Tieni il centro finché il timer non scade.

La guida accredita lo scontro con tre punti di gratitudine della Città una volta eliminati gli zombie rimasti e finito il timer. Numero di ondate, composizione dei nemici e comportamento delle squadre non sono descritti da nessuna fonte fornita — non confermato al 27 settembre 2026.

Ricompense, consegna e il restauro che segue

Dopo lo scontro ci sono due consegne: la quest stessa, e poi i materiali del Workshop.

Guida fornita

Consegnare la quest

Torna in Città ed entra nel Workshop di Jack, poi parla con Jack. La guida dice che la consegna dà reputazione con Jack, altra gratitudine della Città e un oggetto Story, e che la voce del diario si chiude con una riga sul Workshop pronto a essere restaurato.

Guida fornita

Dai i materiali: cinque e cinque

Il passo successivo è “Give materials”, che la guida prezza a cinque Building Kit I e cinque Wooden Kit I. Si può consegnare prima l’uno o l’altro lotto, ma servono entrambi — riportato, non confermato al 27 settembre 2026.

Video fornito

Apprendistato, e i nastri

Dopo il secondo lotto il Workshop è restaurato, la guida riporta dieci punti di reputazione in più con Jack e altri due di gratitudine della Città, e il video dice che i nastri trasportatori diventano disponibili. I nastri sono ciò su cui è costruita la pagina della fabbrica.

Cosa resta sconosciuto

La quest line di Jack è descritta da due fonti che concordano sulla forma e si fermano prima dei dettagli. Queste sono le domande che lasciano aperte.

  • In cosa consista Workshop Hours, e se il suo ordine valga per ogni salvataggio. La guida la descrive solo come prerequisito — non confermato al 27 settembre 2026.
  • Se 22 sia il cancello esatto di Defense Power nella build pubblicata, o la lettura di una guida. Nessuna fonte dello sviluppatore o degli store dichiara il numero — non confermato al 27 settembre 2026.
  • Quale sia davvero il Defense Power di partenza. La lettura di 20/22 è il salvataggio di un giocatore, non una base fissa — non confermato al 27 settembre 2026.
  • Quanto Defense Power contribuisca ogni barricata. Il materiale nomina gli edifici e non dà alcun valore.
  • Cosa cambi il secondo slot di squadra. La guida dice che una squadra vince e che due sono ammesse, senza dire se la seconda serva mai.
  • Quale oggetto Story conceda la consegna, e se la reputazione con Jack serva a qualcosa oltre questa quest line.
  • Se i nastri trasportatori si sblocchino alla consegna o solo dopo il restauro del Workshop, e cos’altro arrivi con loro.

Da dove vengono questi dati

Ogni voce qui sotto è etichettata per quello che è: una fonte dello sviluppatore o dell’editore, la scheda di uno store, un articolo di stampa, un video o una pagina gestita dai fan. Le pagine dei fan servono per la terminologia e, dove una è l’unica testimonianza di un numero, quel numero viene scritto come dati della wiki della community, non confermato, con la data in cui è stato controllato per l’ultima volta.

  • Pagina di fan allthings.how — Graveyard Keeper 2: Jack's Back in Business Walkthrough — A guide-site walkthrough captured 2026-09-27. Source of the quest chain on /jack/: the Workshop Hours prerequisite, the Town Warehouse conversation, the 22 Defense Power gate, the squad allowance, the barricade list, the reported turn-in rewards and the five-plus-five workshop restoration. Its figures are one writer’s playthrough, so each is reproduced with "reported, unconfirmed as of September 27, 2026" attached.
  • Video Quick Tips — Graveyard Keeper 2 Market Square Purge video — A creator video captured 2026-09-27 whose timestamps are cited inline on /jack/: the map banner for the battle, the 20/22 Defense Power reading on arrival, the Barracks construction menu, the battle setup screen, the Command post barricades and the central squad-banner ring. It is one player’s save, and it is also the source of the claim that restoring the workshop unlocks conveyors.
  • Video Recreational Suffering — How to Make an Automatic Iron Factory for Commerce Orders — A 14:51 build-log video captured 2026-09-27 and the only source on /factory/: entering the underground factory from the top, clearing rubble to move and teleport, the Carrier perk for moving a zombie squad, the conveyor arrows, the smithy-to-assembly-bench line, the supply station and porter, the seven-factory-energy-per-station estimate, and the commerce order the build exists to fill. The transcript is truncated mid-run, so no throughput or cost figure is taken from it.
Domande

Domande su Jack

Chi è Jack in Graveyard Keeper 2?

Il Workshop Foreman. Dà la quest “Jack’s Back in Business”, che ti chiede di ripulire gli zombie che affollano il suo Workshop, e in seguito chiede i materiali per restaurarlo. I nastri trasportatori descritti nella pagina della fabbrica nascono da quella stessa quest line, secondo il video di un creatore.

Come faccio a iniziare Jack’s Back in Business?

Finisci la quest precedente, Workshop Hours, e poi parla con Jack, che alloggia al Town Warehouse. La guida fornita dichiara che l’obiettivo compare solo dopo quella conversazione.

Quanto Defense Power mi serve per la Market Square Purge?

La guida mette il cancello a 22, scritto come 22/22, e il video fornito arriva a una lettura di 20/22 e costruisce la differenza. È riportato dalla community e non confermato al 27 settembre 2026 — nessuna fonte dello sviluppatore documenta un punteggio di difesa.

Come alzo il Barracks Defense Power?

Crea barricate nel menu di costruzione dei Barracks. Il materiale nomina Barricade I e II, Spiked Barricade I e II, Fortified Barricade I e II e il Reinforced Beam, e dice che qualsiasi combinazione che raggiunge il numero apre lo scontro. Non dice quanto valga ciascuna.

Quante squadre mi servono per la Purge?

Se ne possono schierare fino a due, e la guida dice che una basta. Suggerisce anche di portare un’arma da mischia come la Iron Sword e di usare attacchi ad arco sugli zombie ammassati tenendo d’occhio la stamina.

Cosa si ottiene completando la quest?

Un oggetto Story riportato, reputazione con Jack e altra gratitudine della Città alla consegna, poi altri dieci punti di reputazione e due di gratitudine della Città quando il Workshop viene restaurato con cinque Building Kit I e cinque Wooden Kit I. La ricompensa di progressione sono i nastri trasportatori che si sbloccano dopo.

Si può saltare lo scontro di difesa?

Non secondo il materiale. La quest ha un passo unico e il cancello della battaglia non si apre sotto il Defense Power richiesto, quindi lo scontro è la quest e non un’opzione accanto a essa.