A fábrica subterrânea em Graveyard Keeper 2

A fábrica subterrânea é o espaço de automação da sequência: um andar de estações que você herda quebrado e reconstrói em uma linha que preenche Commerce Orders. Um vídeo de criador a descreve de ponta a ponta, e é a única fonte do material que faz isso.

Fatos verificados 18 de setembro de 2026Tempo de leitura 7 min de leituraEvidências citadas por afirmação

Ilustração de um zumbi de pele verde, de avental de trabalho, ao lado de uma bancada de pedra e de uma esteira transportadora em uma oficina subterrânea iluminada por lanternas.

Como a fábrica funciona, em quatro pontos

Quatro coisas decidem se a fábrica roda: se você tem esteiras transportadoras, se o andar está liberado, para onde as setas apontam e se há um zumbi parado em cada máquina.

Vídeo fornecido

Acesso não é a mesma coisa que uso

O andar da fábrica pode ser alcançado bem antes de poder ser usado. O vídeo é explícito: entrar e desbloquear esteiras transportadoras são dois passos diferentes.

Vídeo fornecido

As esteiras vêm da linha de quests de Jack

As correias desbloqueiam por “Jack’s Back in Business”: vença a Market Square Purge e depois restaure a Oficina de Jack. Até lá as estações não têm como ser alimentadas automaticamente.

Vídeo fornecido

As setas decidem o layout

Toda esteira mostra setas de direção, e o vídeo nomeia as correias viradas para o lado errado como o problema que ele mais precisou solucionar. Uma correia tem de ir da saída de uma estação à entrada de outra.

Vídeo fornecido

Entulho primeiro, depois a construção

Limpar o entulho abre as passagens e o espaço de piso que as estações precisam. O vídeo trata isso como o primeiro trabalho em uma fábrica que você herda, e não projeta.

O desbloqueio

Entrar, e conseguir esteiras transportadoras

O portão deste sistema é uma quest, e não uma tecnologia.

Vídeo fornecido

O caminho de entrada

O vídeo entra na fábrica descendo pela masmorra a partir da entrada superior. Ter acesso ao espaço é a metade fácil — o vídeo diz que usá-lo é outra história por completo.

Vídeo fornecido

As esteiras vêm do Jack

As esteiras transportadoras fazem parte da linha de quests de Jack. A sequência do vídeo é eliminar os zumbis ao redor da oficina dele na batalha Market Square Purge, depois consertar a oficina, e só então as correias ficam disponíveis.

Vídeo fornecido

Por que a correia é o ponto central

O vídeo chama a esteira de chave para mover coisas na fábrica. Sem uma, uma estação não pode ser alimentada por outra, e a linha continua sendo um conjunto de máquinas desconectadas.

A cadeia de quests por trás disso é descrita na página do Jack, incluindo o portão relatado de Barracks Defense Power e as duas entregas de materiais da oficina. Toda dependência desta página é relatada por criador, não confirmada em September 27, 2026.

Antes de construir

Dois trabalhos primeiro: a entrada e o piso

O vídeo trata a fábrica como herdada, e não como nova, e é por isso que as duas primeiras dicas dele são sobre limpá-la, e não sobre equipá-la.

Vídeo fornecido

Limpe o entulho para voltar a andar

O entulho impede entrar e sair, o que na prática também impede o teletransporte rápido. A primeira dica do vídeo é limpá-lo para que o piso fique transitável, em vez de um beco sem saída.

Vídeo fornecido

Leve a mão de obra para baixo

Os zumbis precisam ser trazidos junto com você. O vídeo usa o desbloqueio Carrier, sob o Perk de carpintaria, que segundo ele acumula até quatro itens e permite mover um esquadrão inteiro em uma viagem — relatado, não confirmado em September 27, 2026.

Vídeo fornecido

Fabrique a área antes da primeira estação

O Smithy não pode ser colocado no piso bruto. O vídeo primeiro fabrica a área, o que segundo ele abre as engrenagens por baixo e limpa o espaço o suficiente para construir.

A ordem de construção

Construindo uma linha: Smithy, correia, bancada de montagem

O vídeo constrói uma linha de ponta a ponta — minério entra em um Smithy, ferro sai em uma correia, e uma bancada de montagem o transforma no que o lado do comércio aceita. Os passos abaixo são a ordem dele.

1

Coloque o Smithy perto do início

Manter a estação perto do ponto inicial da linha é o conselho do vídeo, porque um trajeto mais curto precisa de menos correia para conectar. Ele explica o raciocínio antes de colocar a primeira correia.

2

Estenda a correia com as setas no sentido do fluxo

As esteiras mostram setas de direção, e a regra é conferi-las antes de colocar. O vídeo nomeia as setas viradas para o lado errado como o erro que ele mais precisou solucionar.

3

Alimente com minério e faça sair ferro

O Smithy é ajustado para fazer ferro, e uma correia leva a saída dele até uma bancada de montagem. Essas estações têm entradas e saídas próprias, então a correia tem de ligar o lado certo de cada uma.

4

Coloque um zumbi equipado na estação

O vídeo coloca um zumbi na estação e dá a ele a ferramenta que a máquina precisa. Ele relata que um martelo não basta e fornece um machado em vez dele antes de a produção de ferro começar — relatado, não confirmado em September 27, 2026.

5

Adicione a estação de suprimentos e o carregador

Uma estação de suprimentos, alcançada por uma correia própria, e um Zumbi carregador de suprimentos completam o trajeto, para que os bens acabados deixem a linha em vez de se acumularem dentro dela.

6

Vá até lá e ative a ordem

Com a linha rodando, o vídeo caminha até o Jack e a área de comércio para ativar a ordem que a fábrica foi construída para preencher. É aí que a construção deixa de ser autodirigida.

Este é um jogador construindo uma linha, e a transcrição é cortada no meio da execução, com o primeiro lote ainda incompleto. Nada no material fornecido dá comprimentos de correia, custos de construção ou vazão para nenhuma estação — não confirmado em September 27, 2026.

O que cada parte da linha faz

Toda estação abaixo é nomeada no mesmo vídeo; os papéis são a descrição dele para elas. Nenhum custo de construção ou receita de qualquer uma delas aparece no material fornecido.

ParteO que ela faz na linhaO que o material afirma
SmithyRecebe minério e produz ferroConstruído só depois que o piso é fabricado; o vídeo diz que isso abre as engrenagens por baixo
Correia transportadoraMove itens entre todas as outras partesDirecional: as setas têm de apontar para o fluxo pretendido
Bancada de montagemTransforma o ferro do Smithy no que a ordem aceitaTem entradas e saídas próprias, e precisa de uma correia alimentando-a
Estação de suprimentosAlimenta a linha de fora delaColocada onde pode ser alcançada, e depois conectada por correia
Zumbi carregador de suprimentosTira os bens acabados da linhaConstruído com tábuas de madeira na partida do vídeo
ZumbiOpera uma estaçãoPrecisa da ferramenta que a máquina exige; o vídeo equipa um machado depois que um martelo falha

Commerce Orders: para que a linha serve

O propósito declarado do vídeo para toda a construção é preencher Commerce Orders, e é por isso que a linha termina no ferro, e não em um produto acabado.

As ordens vêm do lado do comércio

A execução termina ativando a ordem que a fábrica acabou de ser construída para preencher, no Jack e na área de comércio. O vídeo não publica o que uma ordem pede nem o que ela paga.

O ferro é o intermediário

O produto do vídeo é o ferro: minério entra em uma ponta, barras saem na outra, e então uma bancada de montagem as transforma em uma forma aceita. A página do ferro cobre de onde vem o minério e as duas rotas que o fundem.

Oito de ferro, como o vídeo lembra

O vídeo lembra que a execução precisava de oito de ferro antes de a ordem ser concluída, e diz que tem três naquele ponto da construção. É um jogador lembrando de um requisito no meio da execução, e não uma tela de pedido citada, e nenhum pagamento ou prazo é declarado em qualquer parte do material — relatado, não confirmado em September 27, 2026.

Um método de dinheiro relatado

A venda de vidro em frascos, como um vídeo a descreve

Um segundo vídeo de criador, sem relação com o primeiro, descreve no que o lado da química pode ser transformado: uma venda repetível, e não uma defesa. É a rotina de um minuto de um criador.

Vídeo fornecido

Vidro primeiro, depois frascos de alquimia

A ordem relatada é produzir vidro e depois transformar esse vidro em frascos de alquimia na estação de laboratório, na torre do laboratório de alquimia. Nada no vídeo diz de onde vem o vidro.

Vídeo fornecido

Produza até o limite de pilha

O vídeo produz o máximo que consegue carregar e dá 99 como a pilha máxima, o que segundo ele levou cerca de dois minutos e devolveu pontos além dos bens — relatado, não confirmado em September 27, 2026.

Vídeo fornecido

Teletransporte, e venda no comércio de NPC

O lote é teletransportado e vendido no comércio de NPC. A própria redação do vídeo para o que ele vende está embaralhada, então qual item o comerciante de fato compra fica registrado como não confirmado.

Essa rota é relatada pela comunidade e não confirmada em September 27, 2026. Ela não dá preço de venda, custo de produção nem lucro, então esta página também não dá. A página da alquimia cobre a estação de laboratório e a corrente de frascos em mais detalhe.

Factory energy e a mão de obra zumbi

A fábrica roda com zumbis, e a estimativa do vídeo sobre a produção deles é o único número de vazão no material.

Vídeo fornecido

Três estações, sete de factory energy cada

O vídeo monta três estações e relata que cada uma cria sete de factory energy, o que ele descreve como mais ou menos o equivalente a três zumbis — relatado, não confirmado em September 27, 2026.

O equipamento decide quem pode trabalhar

Uma estação recusa um zumbi que não esteja carregando a ferramenta que a máquina precisa, que é a mesma regra que a página do ferro documenta pelo lado da receita: Mastery e equipamento decidem o que um trabalhador aceita.

O padrão é herdar, depois reparar

O vídeo observa que as fábricas chegam quebradas e têm de ser retrabalhadas, e é isso que faz a limpeza de entulho e a fabricação da área fazerem parte da ordem de construção, e não serem tarefas opcionais.

O que ainda é desconhecido

A fábrica é o sistema menos documentado deste lado do site: um vídeo a descreve, e esse vídeo é um registro de construção, e não uma referência. Estas são as perguntas que ele deixa em aberto.

  • O que uma Commerce Order pede além do ferro, o que ela paga e com que frequência uma chega. O vídeo mostra o sistema sendo ativado e para aí — não confirmado em September 27, 2026.
  • Se oito de ferro é o requisito inteiro daquela ordem ou um insumo entre vários, e se os tamanhos das ordens escalam — não confirmado em September 27, 2026.
  • O que o factory energy faz além da conversão do próprio vídeo de sete de energy para o trabalho de mais ou menos três zumbis.
  • O custo de construção de qualquer estação, correia, estação de suprimentos ou carregador da fábrica. Nenhuma fonte fornecida precifica nenhum deles.
  • Se as correias movem um número fixo de itens por segundo, quanto tempo um trajeto pode ter, e se bens diferentes precisam de correias diferentes.
  • Como a fábrica se conecta de volta à superfície: se os bens acabados são teletransportados, carregados ou coletados.
  • Se o entulho fica nos mesmos lugares em toda partida, e se limpá-lo é repetível alguma vez.
  • Se a rota de vidro para frascos ainda vale depois de patches, e o que é de fato o nome de item embaralhado naquele vídeo.

De onde vêm estes fatos

Cada item abaixo é rotulado pelo que é: uma fonte do desenvolvedor ou da publicadora, uma listagem de loja, uma reportagem, um vídeo ou uma página mantida por fãs. As páginas de fãs são usadas para terminologia e, quando uma delas é o único registro de um número, esse número é escrito como dado de wiki da comunidade, não confirmado, com a data da última verificação.

  • Vídeo Recreational Suffering — How to Make an Automatic Iron Factory for Commerce Orders — A 14:51 build-log video captured 2026-09-27 and the only source on /factory/: entering the underground factory from the top, clearing rubble to move and teleport, the Carrier perk for moving a zombie squad, the conveyor arrows, the smithy-to-assembly-bench line, the supply station and porter, the seven-factory-energy-per-station estimate, and the commerce order the build exists to fill. The transcript is truncated mid-run, so no throughput or cost figure is taken from it.
  • Vídeo Quick Tips — Graveyard Keeper 2 Market Square Purge video — A creator video captured 2026-09-27 whose timestamps are cited inline on /jack/: the map banner for the battle, the 20/22 Defense Power reading on arrival, the Barracks construction menu, the battle setup screen, the Command post barricades and the central squad-banner ring. It is one player’s save, and it is also the source of the claim that restoring the workshop unlocks conveyors.
  • Vídeo Wasting — The Easiest Money Method You Missed (Graveyard Keeper 2) — A 1:18 creator video captured 2026-09-26 describing a post-launch money route: make glass, turn it into alchemy flasks at the laboratory station in the Alchemy lab tower, craft to the stack cap of 99, then sell at the NPC trade. It gives no price, cost or profit figure, and its wording for the item being sold is garbled, so the sold item is recorded as unconfirmed.
Perguntas

Dúvidas sobre a fábrica

Como desbloquear a fábrica subterrânea em Graveyard Keeper 2?

O andar em si é alcançável cedo, mas o vídeo diz que usá-lo é um passo separado: as esteiras transportadoras que movem itens desbloqueiam pela linha de quests de Jack, vencendo a batalha Market Square Purge e depois restaurando a oficina dele. Essa ordem é relatada por criador, não confirmada em September 27, 2026.

Como as esteiras transportadoras funcionam?

Elas são direcionais. Toda correia mostra setas, e o vídeo trata colocá-la ao contrário como o erro mais comum. As correias movem itens entre estações que têm entradas e saídas próprias, então as setas têm de correr de uma saída para uma entrada.

Por que não consigo construir um Smithy na fábrica?

A área precisa ser fabricada primeiro. O vídeo esbarra no mesmo muro e diz que fabricá-la abre as engrenagens por baixo e limpa o espaço; só então a estação pode ser colocada.

Preciso de zumbis para a fábrica?

Sim. O vídeo coloca um zumbi em cada estação e o equipa com a ferramenta que a máquina precisa. Um zumbi sem o equipamento certo não consegue operá-la — o vídeo troca um martelo por um machado antes de a produção de ferro começar.

O que é factory energy?

A estimativa de trabalho do vídeo é que cada estação cria sete de factory energy, o que ele descreve como mais ou menos o equivalente a três zumbis. Nada mais no material fornecido explica a unidade — não confirmado em September 27, 2026.

Para que servem as Commerce Orders?

São a razão declarada pelo vídeo para construir a linha da fábrica: o ferro é produzido para preenchê-las, e a execução termina ativando uma. O material não diz o que uma ordem pede, quanto ela paga nem com que frequência uma chega.

Existe uma rota de dinheiro na fábrica?

Não no material fornecido. A única rota de dinheiro que ele contém — vidro em frascos de alquimia, produzidos até uma pilha relatada de 99 e vendidos no comércio de NPC — acontece na torre do laboratório de alquimia, e não na fábrica, e o vídeo não dá preços.