La foi dans Graveyard Keeper 2

La foi est la monnaie côté église de cette suite : le sermon hebdomadaire la produit, et trois systèmes la dépensent. Ce que disent les sources fournies, c’est la forme de cette boucle et un prix. Ce qu’elles ne disent pas, c’est presque tous les chiffres.

Faits vérifiés 18 septembre 2026Temps de lecture 6 min de lectureSources citées pour chaque affirmation

Illustration d’une étagère d’apothicaire encombrée, garnie de pots en argile, de sacs de graines, de fioles de potion vertes lumineuses, d’un mortier et d’un pilon, d’herbes séchées suspendues et d’un linge plié.

À quoi sert la foi dans Graveyard Keeper 2

Trois usages, un chiffre et une série de lacunes. Tout ce qui suit est tiré des sources listées en bas de cette page ; quand un chiffre manque, il est laissé manquant plutôt que comblé.

Vidéo d’astuces fournie

La recherche à la table d’étude

Étudier un ingrédient révèle définitivement ses runes rouges, vertes et bleues pour le laboratoire d’alchimie. Étudier coûte toujours de la science, et certains ingrédients coûtent aussi de la foi — la foi ne conditionne donc qu’une partie de la liste, pas la totalité.

Matériel zombie fourni

Ressusciter un zombie

La résurrection consomme un cadavre, du jus de zombie et de la foi. La foi est le seul des trois intrants que vous ne pouvez pas obtenir à la Morgue, et c’est le seul endroit du matériel fourni où un prix en foi est écrit noir sur blanc.

Test DualShockers

Acheter les Perks et les Inspirations

Les Perks accordent des améliorations ou font monter le niveau d’une compétence, et ce sont les petites quêtes Inspiration qui débloquent l’option de les acheter avec de la foi. Le test qui décrit cela prévient aussi que les niveaux suivants deviennent chers.

La seule source documentée

Comment obtenir de la foi : un sermon le wrath day

La vidéo d’astuces fournie est la seule source de ce dossier qui explique d’où vient la foi, et sa réponse est le service hebdomadaire.

1

Rejoindre l’église

Les sermons se tiennent à l’église, qui se trouve à côté de votre cimetière. Le guide de cimetière de fans décrit la foi comme liée à l’église voisine, et le cimetière comme nourrissant l’église et l’économie de la foi.

2

Attendre le wrath day

Un sermon peut être prononcé une fois par semaine, le wrath day. Le matériel ne nomme aucun autre calendrier ni aucun moyen de tenir un second service dans la même semaine.

3

Tenir le sermon

Le sermon que vous prononcez compte : le matériel indique que la foi reçue dépend du type de sermon ainsi que du nombre de personnes présentes. Il ne nomme pas les types.

4

Récupérer la foi une fois le sermon fini

Le gain arrive quand le sermon est terminé, pas quand il commence. La fréquentation est la seconde variable, et le matériel ne dit pas ce qui la détermine.

La quantité de foi rendue par un sermon n’est indiquée dans aucune source fournie, et ni les types de sermon ni un plafond de fréquentation ne sont nommés. C’est la plus grande lacune de cette page : non confirmé au 22 septembre 2026.

Usage 1 : la recherche à la table d’étude

La table d’étude est l’endroit où la foi se transforme en savoir permanent, et c’est l’endroit le plus prévisible pour la dépenser.

Vidéo d’astuces fournie

La science est le coût de base

Étudier n’importe quel ingrédient exige de la science, qui vient de la décomposition de papier propre ou de kits de science à la table d’étude plutôt que de l’église. La science est donc l’exigence qui s’applique à toute la liste d’ingrédients.

Vidéo d’astuces fournie

Certains ingrédients exigent aussi de la foi

La même vidéo indique que certains ingrédients demandent de la foi en plus de la science. Elle ne dit ni lesquels ni combien, donc considérez cette répartition comme non confirmée.

La récompense est un savoir définitif des runes

Étudier un ingrédient révèle ses runes pour de bon, et le laboratoire combine ensuite les ingrédients par valeur de rune plutôt que par recette exacte. Comme une valeur de rune révélée n’a jamais à être payée deux fois, un coût en foi à la table d’étude est un déblocage unique plutôt qu’un consommable.

Vidéo d’astuces fournie

Les recettes découvertes sont consignées dans le Folio

Une fois une recette d’alchimie découverte, elle est écrite dans le Folio : l’arithmétique des runes n’a donc pas à être gardée en tête. Cela fait de la table d’étude un palier de progression plutôt qu’une corvée répétitive.

La science, et non la foi, est le coût quotidien de la table d’étude : la vidéo fournie indique qu’on l’obtient en décomposant du papier propre ou des kits de science à la table. Pour la boucle qui l’entoure, commencez par le guide du débutant, qui couvre la route d’ouverture vers la recherche, ou la page astuces et conseils pour la chaîne d’artisanat sur laquelle la table repose.

Usage 2 : ressusciter un zombie

La résurrection est le seul système où le matériel fourni avance un chiffre pour la foi — et celui où la provenance de ce chiffre compte.

Matériel zombie fourni

Les trois intrants

Le matériel zombie fourni liste un cadavre, du jus de zombie et de la foi comme les trois éléments nécessaires à une résurrection. Ailleurs sur ce site, la même boucle est décrite comme un cadavre préparé plus un liquide de réanimation ; la foi est l’intrant qui vient de l’église plutôt que de la Morgue.

Guide zombie fourni

10 foi est le seul prix du matériel

Un guide fourni chiffre le coût à 10 foi, dépensées avec le cadavre et le jus de zombie à une table de résurrection. Aucune autre source fournie ne répète ce chiffre, et aucun texte de développeur ou de boutique ne le confirme.

La table de résurrection est l’endroit où elle se dépense

Le matériel situe l’artisanat sur une table de résurrection accessible via la Morgue. La page zombies documente la pièce, son besoin d’électricité et le collier qui borne l’ouvrier que vous récupérez.

Matériel zombie fourni

La foi n’est qu’un des matériaux goulot

Le jus de zombie est l’autre consommable, et les articles d’avant-sortie traitent les matériaux de résurrection stockés avant le traitement du fer comme du travail perdu. Le coût en foi se lit mieux à côté de ce conseil de timing qu’isolément.

La provenance compte pour le chiffre de 10 foi : il apparaît dans un guide zombie de l’époque Graveyard Keeper 1 à l’intérieur du dossier de recherche, que le dossier lui-même signale comme du contenu du premier jeu. Il est repris ici parce que c’est le seul prix en foi de tout le matériel fourni, et il est étiqueté non confirmé au 22 septembre 2026 — ce site ne le présente pas comme un coût vérifié de Graveyard Keeper 2.

Usage 3 : les Perks et les Inspirations

Le troisième puits, c’est la progression, et c’est celui que le matériel ne décrit que dans sa forme.

Test DualShockers

Une quête Inspiration débloque l’achat

Le test présent dans le matériel indique que les Perks donnent des améliorations spéciales ou font monter le niveau d’une compétence, et qu’on termine les petites quêtes Inspiration avant d’acheter la récompense avec de la foi. La foi est donc la seconde moitié d’un verrou en deux temps, pas un raccourci qui le contourne.

Test DualShockers

Vos zombies ont leur propre version

Le même test note que les zombies ont eux aussi des Perks et des Inspirations, ce qui fait de chaque achat une décision sur l’ouvrier que vous améliorez, et pas seulement sur le Keeper.

Test DualShockers

Les niveaux suivants deviennent chers

Les coûts grimpent au fil de la progression, et aucune source fournie ne chiffre un niveau. Que la foi soit la seule monnaie demandée pour un Perk n’est pas dit davantage : non confirmé au 22 septembre 2026.

La foi, l’église et la note du cimetière

Les deux systèmes se nourrissent l’un l’autre, c’est pourquoi cette page et le matériel sur le cimetière ne peuvent pas être lus séparément.

La foi est liée à l’église voisine

Le guide de cimetière de fans décrit la foi comme liée à l’église qui se trouve à côté du cimetière, et non comme une ressource autonome. C’est à l’église que se tient le sermon, et c’est du sermon que vient la foi.

Le cimetière nourrit l’église et l’économie de la foi

La même page indique qu’un cimetière bien planifié nourrit l’église et l’économie de la foi et ouvre le dialogue et le commerce. C’est le seul sens de la boucle qu’une source fournie énonce directement.

La note est l’entrée, pas la sortie

Une note plus élevée multiplie les revenus des funérailles, débloque de meilleurs clients venus de la ville et améliore tout zombie ressuscité sur place. Le matériel présente le cimetière comme l’endroit le plus précoce et le moins cher pour faire boule de neige, ce qui fait de la qualité des enterrements la chose à corriger d’abord et de l’église celle qui suit.

La vidéo SharkyGames fournie est un guide de la première année de Graveyard Keeper 1, et elle n’est listée ici que pour rendre la citation visible. Rien sur cette page — ni montant de foi, ni type de sermon, ni coût — n’en est tiré.

Ce qui reste inconnu

La foi est le système le moins documenté du matériel fourni : une source décrit son origine, un seul chiffre existe dans tout le dossier, et le reste n’est que forme. Voici les questions auxquelles cette page ne peut pas répondre.

  • Combien de foi produit un seul sermon. Le matériel lie le montant au type de sermon et à la fréquentation, puis s’arrête là — non confirmé au 22 septembre 2026.
  • Quels sont les types de sermon, et ce que chacun rapporte. Aucune source fournie n’en nomme un seul — non confirmé au 22 septembre 2026.
  • Si la foi se dépense ailleurs qu’en recherche, en résurrection et en Perks. Le matériel ne mentionne jamais de vendeur, de sanctuaire ni d’échange de foi — non confirmé au 22 septembre 2026.
  • Combien de foi coûte une étude, et quels ingrédients portent le supplément.
  • Combien coûte chaque niveau de Perk, et si le prix est le même pour le Keeper et pour un zombie.
  • Si la foi se reporte d’une semaine à l’autre ou plafonne, et ce qui se passe si vous manquez le wrath day.
  • Si la fréquentation peut être augmentée délibérément, et quel est le plafond si c’est le cas.

D’où viennent ces informations

Graveyard Keeper 2 n’est pas encore sorti, donc rien ici n’est repris d’un wiki de jeu terminé. Chaque entrée ci-dessous est étiquetée selon sa nature : une source de développeur ou d’éditeur, une fiche de boutique, un article de presse, une vidéo ou une page tenue par des fans. Les pages de fans servent uniquement à la terminologie, jamais aux chiffres.

  • Page de fan graveyard-keeper2-wiki.wiki — Graveyard guidePre-release fan guide supplied on 2026-09-22. It is the only supplied source that describes faith as tied to the church beside the cemetery and the cemetery as feeding the church and faith economy. Its structure table, rating tiers and skull explanations are guide claims, not first-party launch data, and no numeric value is taken from it here.
  • Vidéo Larry Puss — Top 7 Tips the Game Doesn’t Explain (Graveyard Keeper 2)A 13:18 Graveyard Keeper 2 tips video supplied on 2026-09-22, describing the shipped sequel rather than the first game. It is the source of the sermon loop on the faith page: one sermon per week on wrath day, faith paid out on completion, the amount set by the sermon type and the number of attendees, and the study table requiring science plus faith for some ingredients. It gives no quantity, so none is repeated.
  • Article de presse DualShockers — Graveyard Keeper 2 Review: Old School Cool in a New AgeWritten review supplied on 2026-09-17. It describes Town battles, mercenaries or zombie platoons, capture points, underground conveyor-belt automation, and Perks/Inspiration, while also noting late-game slog and quality-of-life friction. The supplied extract contains no numeric score.
  • Page de fan dq7reimagined.com — How to Use Zombies in Graveyard Keeper 2Covers putting zombies to work, diagnosing Mastery and equipment problems, production output, the Supplier Station build, and preparing the resurrection room. Terms from this page are used as terminology only; no throughput or cost figure is repeated here.
  • Vidéo SharkyGames — 20 Things You Should NEVER Do in Your First Year of Graveyard Keeper!A 14:00 first-year guide for the original Graveyard Keeper, supplied on 2026-09-22 and listed on the faith page only so its exclusion is on the record: it predates the sequel and none of this site’s faith figures, sermon types or costs come from it.
Questions

Questions sur la foi

Qu’est-ce que la foi dans Graveyard Keeper 2 ?

Une monnaie d’église. Le matériel fourni la lie à l’église qui jouxte votre cimetière : vous tenez un sermon une fois par semaine le wrath day et vous recevez de la foi quand le sermon se termine. Elle se dépense ensuite dans la recherche à la table d’étude, dans la résurrection d’un zombie, et dans l’achat de Perks et d’Inspirations.

Comment obtenir de la foi dans Graveyard Keeper 2 ?

Tenez un sermon. La vidéo d’astuces fournie indique qu’un sermon peut être prononcé une fois par semaine, le wrath day, et qu’on reçoit de la foi une fois le sermon terminé, le montant dépendant du sermon et du nombre de personnes présentes.

Combien de foi coûte un zombie ?

Le matériel fourni donne un seul chiffre : 10 foi, avec un cadavre et du jus de zombie, à une table de résurrection. Ce chiffre vient d’un guide de l’époque Graveyard Keeper 1 présent dans le dossier de recherche, qui le signale comme du contenu du premier jeu : ce site le donne donc comme non confirmé pour Graveyard Keeper 2 au 22 septembre 2026. Aucun autre prix en foi n’apparaît nulle part dans le matériel.

L’alchimie a-t-elle besoin de foi ?

En partie seulement. Étudier un ingrédient à la table d’étude exige toujours de la science, et certains ingrédients exigent aussi de la foi ; l’étude révèle définitivement les runes de cet ingrédient. Le matériel ne dit pas quels ingrédients portent l’exigence de foi ni combien elle coûte.

Avec quoi achète-t-on les Perks ?

Avec de la foi, après la quête Inspiration correspondante. Le test présent dans le matériel indique que les petites quêtes Inspiration mènent à des Perks qui font monter les compétences ou accordent des améliorations, et que les prix grimpent aux niveaux supérieurs. Il ne donne aucun montant et ne dit pas si autre chose que la foi est facturé.

La foi est-elle la même chose que la note du cimetière ?

Non, et elles sont produites à des endroits différents. La note mesure le cimetière — la façon dont les corps et la décoration sont traités — et elle pilote les revenus, la réputation et la demande venues de la ville. La foi est produite à l’église, que le guide de cimetière de fans décrit comme nourrie par le cimetière. De meilleurs enterrements rendent l’église meilleure ; ils ne deviennent pas de la foi.

Peut-on tenir plus d’un sermon par semaine ?

Non confirmé au 22 septembre 2026. Le matériel indique qu’un sermon peut être prononcé une fois par semaine, le wrath day, et ne décrit aucun second service ni temps de recharge au-delà.